Tag: Steam

  • Resident Evil Requiem knackt die 500-Millionen-Dollar-Marke

    Resident Evil Requiem knackt die 500-Millionen-Dollar-Marke

    Resident Evil Requiem ist einer der größten Erfolge in der Geschichte der Reihe. Eine unabhängige Verkaufsanalyse von Alinea Analytics zeigt: Das Spiel hat mittlerweile die 500-Millionen-Dollar-Umsatzmarke geknackt. Rund 8,5 Millionen Einheiten wurden bislang verkauft – schneller als jeder andere Teil der Reihe zuvor.

    Beim Plattform-Split zeigt sich ein klares Bild: Auf der offiziellen Resident-Evil-Requiem-Seite von Capcom feiert man vor allem die starke PS5-Performance. Sony-Konsolen kommen auf einen Anteil von 48,1 Prozent an allen Spielerinnen und Spielern. Der Steam-Store folgt knapp dahinter mit 43,4 Prozent. Die Xbox-Version bleibt mit nur 8,6 Prozent dagegen deutlich abgeschlagen.

    Offizieller Pressescreenshot aus Resident Evil Requiem, das die 500-Millionen-Dollar-Umsatzmarke geknackt hat
    Bildquelle: Capcom, offizielles Pressematerial

    Warum hat die Preissenkung auf der PS5 die Verkäufe verdoppelt?

    Ein gezielter Preis-Deal auf der PlayStation 5 hat laut der Analyse für einen deutlichen Schub gesorgt: Nach der Reduzierung verdoppelten sich die täglichen Verkaufszahlen auf der Plattform nahezu. Für Capcom ist das ein starkes Signal, dass sich Rabattaktionen auch bei einem großen Blockbuster wie Requiem noch Monate nach dem Release auszahlen – vor allem, wenn der Preis spürbar sinkt statt nur ein paar Euro Nachlass zu bieten.

    Weiterer offizieller Pressescreenshot aus Resident Evil Requiem
    Bildquelle: Capcom, offizielles Pressematerial

    Wie stark hat der Kinostart die Spielerzahlen beeinflusst?

    Auch der Kinostart des neuen Resident-Evil-Films hat sich messbar ausgewirkt: Die täglichen aktiven Spielerzahlen (DAU) von Requiem stiegen laut Alinea Analytics um 20 Prozent. Ein gutes Beispiel dafür, wie eng Film und Spiel im Resident-Evil-Franchise mittlerweile miteinander verzahnt sind – ein Kinoerfolg lockt offenbar auch alte und neue Fans zurück an den Controller.

    Unsere Einschätzung: Die Zahlen rücken Requiem an die Spitze der Reihe. Bislang hielt das Remake von Resident Evil 4 mit über 600 Millionen Dollar Gesamtumsatz die Bestmarke – allerdings über einen deutlich längeren Zeitraum hinweg. Requiem erreicht die halbe Milliarde spürbar schneller. Für uns zeigt das: Capcoms Mix aus Dual-Protagonisten-Setup mit Leon S. Kennedy und Grace Ashcroft, Cross-Media-Marketing rund um den Kinofilm und punktgenauen Preisaktionen geht bislang voll auf. Wer noch zögert: Auf PS5 und Steam lohnt sich aktuell ein Blick in den Shop, bevor die nächste Rabattwelle wieder vorbei ist.

    Quelle: IGN

    Wie siehst du Requiems Erfolgslauf? Hat dich der Kinofilm zurück ins Spiel geholt oder bist du längst durch? Schreib’s uns in die Kommentare!

  • „Escape from Playtime“: Poppy-Playtime-Spin-off bekommt Early-Access-Releasedatum

    „Escape from Playtime“: Poppy-Playtime-Spin-off bekommt Early-Access-Releasedatum

    Die Poppy-Playtime-Reihe bekommt Zuwachs: Mit „Escape from Playtime“ bringt Entwickler Mob Entertainment ein eigenständiges Koop-Survival-Horror-Spin-off an den Start, das auf Extraction-Mechaniken setzt. Jetzt steht fest, wann Spielerinnen und Spieler erstmals selbst durch die Gänge der Playtime Co. schleichen können – und zwar früher, als viele Fans erwartet hatten.

    Wann startet Escape from Playtime in den Early Access?

    Der Early-Access-Start auf Steam ist für den 21. Oktober 2026 bestätigt. Angekündigt wurde das Spiel auf der Gamescom, seitdem hat Mob Entertainment immer wieder neue Details nachgereicht. Zum Start sollen laut aktuellem Stand das komplette Acht-Charaktere-Roster, eine erste spielbare Zone sowie eine Kernauswahl an Gegnertypen bereitstehen – der Umfang soll während der Early-Access-Phase dann schrittweise wachsen.

    Worum geht es in Escape from Playtime?

    Anders als die Hauptreihe schickt das Spin-off seine Spielerinnen und Spieler nicht in der Rolle eines Menschen durch die verlassene Spielzeugfabrik, sondern als winzige „Smiling Critters“ – die knuffigen, aber längst nicht mehr ganz harmlosen Plüschtier-Charaktere aus dem Poppy-Playtime-Universum. Allein oder im Koop-Team kämpfen sich bis zu vier Spieler durch prozedural generierte Abschnitte der Playtime-Co.-Fabrik, sammeln Ressourcen ein und versuchen, den monströsen Kreationen des Unternehmens zu entkommen, bevor die Zeit abläuft. Genau dieses Wechselspiel aus Ressourcenjagd, Flucht und wachsendem Risiko ist das Kernprinzip des Extraction-Genres, das „Escape from Playtime“ nun mit dem bekannten Horror-Setting verknüpft.

    Warum wagt Mob Entertainment den Sprung ins Koop-Extraction-Genre?

    Poppy Playtime zählt seit dem Ersterscheinen 2021 zu den größten Indie-Horror-Erfolgen der letzten Jahre und hat sich längst zu einer eigenen Marke mit mehreren Hauptkapiteln, Merchandise und einer riesigen Community entwickelt. Mit „Escape from Playtime“ testet Mob Entertainment nun aus, ob sich das Franchise auch abseits der linearen Story-Kapitel tragen lässt – nämlich als wiederspielbares Koop-Erlebnis im Stil moderner Extraction-Shooter, nur eben mit Plüschtieren statt Soldaten. Für Fans bedeutet das gleichzeitig: Wer bislang nur die Hauptspiele der Poppy-Playtime-Reihe kennt, bekommt mit dem Spin-off einen komplett neuen Blickwinkel auf die Fabrik von innen – aus der Perspektive der Gejagten, nicht der Jäger.

    Wichtig für alle, die direkt am 21. Oktober einsteigen wollen: Es handelt sich um einen Early-Access-Titel, das Spiel befindet sich also noch in der aktiven Entwicklung. Inhalte, Balancing und Umfang können sich bis zum vollständigen Release noch spürbar verändern, und nicht alle geplanten Features sind von Tag eins an enthalten. Wer lieber wartet, bis mehr Inhalte und ein stabilerer Zustand vorliegen, sollte die weitere Entwicklung im Auge behalten.

    Steam-Store-Header von Escape from Playtime
    Bildquelle: Steam / Mob Entertainment

    Quelle: IGN

    Traut ihr euch als Smiling Critters durch die Playtime-Co.-Fabrik? Schreibt uns in den Kommentaren, ob ihr am 21. Oktober zum Early-Access-Start dabei seid!

  • Steam-Community feiert Freunde mit 18 Jahre altem „Zuletzt online“-Status

    Steam-Community feiert Freunde mit 18 Jahre altem „Zuletzt online“-Status

    Manche Steam-Freundschaften überdauern einfach alles – auch wenn der andere seit Ewigkeiten kein Spiel mehr gestartet hat. Gerade macht in der Steam-Community ein herzerwärmender Trend die Runde: Nutzerinnen und Nutzer graben in ihrer Freundesliste nach den ältesten „Zuletzt online“-Einträgen und feiern die Accounts, die seit rund 18 Jahren nicht mehr eingeloggt waren.

    Wie GameStar berichtet, teilen Spielerinnen und Spieler auf Reddit Screenshots ihrer Steam-Community-Freundesliste, auf denen bei einzelnen Kontakten Zeitangaben wie „Zuletzt online vor 18 Jahren“ auftauchen. Statt die längst verwaisten Profile einfach zu löschen, werden sie im Netz wie digitale Zeitkapseln gewürdigt – kleine Erinnerungsstücke an eine Steam-Ära, die für viele heute kaum noch greifbar ist.

    Wie sehe ich, wann ein Steam-Freund zuletzt online war?

    Ganz einfach: Öffnet in der Steam-Anwendung oder im Browser eure Freundesliste. Bei jedem Kontakt, der nicht gerade online ist, zeigt Steam automatisch an, wie lange die Person zuletzt aktiv war – von „Zuletzt online vor 2 Stunden“ bis eben zu absurd langen Zeiträumen wie eben jenen 18 Jahren. Wer besonders tief graben will, sortiert die Liste nach Offline-Status und scrollt sich durch die eigene Kontaktgeschichte. Genau dieses beiläufige Stöbern hat den aktuellen Trend erst ausgelöst.

    Warum sind manche Steam-Accounts seit Jahren inaktiv?

    Die Gründe dafür sind meist banal und gleichzeitig ziemlich menschlich: Leute wechseln die Plattform, verlieren das Interesse am PC-Gaming, kaufen sich eine Konsole oder haben schlicht den Kontakt zueinander verloren, ohne die Steam-Freundschaft aktiv zu beenden. Ein alter Account bleibt so bestehen wie ein vergessener Zettel in der Schublade – er verschwindet nicht, er wird nur nie wieder angefasst. Genau dieser Kontrast zwischen digitaler Dauerhaftigkeit und echtem Leben ist es, der den Community-Trend so charmant macht.

    Historisch eingeordnet ist „18 Jahre inaktiv“ im Jahr 2026 tatsächlich eine Hausnummer: Das bedeutet, der jeweilige Account war zuletzt etwa um 2007/2008 online. Das war die Zeit, in der Steam gerade dabei war, sich vom reinen Update-Tool für Half-Life 2 zur dominierenden PC-Gaming-Plattform zu entwickeln – Valve hatte die Client-Pflicht erst wenige Jahre zuvor eingeführt, der Steam-Sale-Wahnsinn steckte noch in den Kinderschuhen, und Konzepte wie Steam Achievements oder der Community-Market gab es entweder gar nicht oder gerade erst. Wer seit einem solchen Moment nicht mehr eingeloggt war, hat im Prinzip die komplette moderne Geschichte von Steam verpasst.

    Für die Community ist genau das der Reiz an der Sache: Statt sich über tote Accounts zu ärgern, wird in den Kommentaren eher nostalgisch diskutiert, an welche gemeinsamen Spielesessions man sich noch erinnert oder wie lange man selbst schon dabei ist. Es ist ein kleiner, unaufgeregter Moment kollektiver Erinnerungskultur – und ein Beleg dafür, dass Spieleplattformen mittlerweile alt genug sind, um ihre eigene Nostalgie zu erzeugen.

    Quelle: GameStar

    Habt ihr auch noch uralte Geister-Accounts in eurer Steam-Freundesliste? Schreibt uns in den Kommentaren, wie lange die längste „Zuletzt online“-Anzeige bei euch zurückliegt!

  • Slay the Spire 2 knackt Genre-Rekord: Über 574.000 Spieler gleichzeitig

    Slay the Spire 2 knackt Genre-Rekord: Über 574.000 Spieler gleichzeitig

    Der Nachfolger zu einem der einflussreichsten Indie-Spiele der letzten Dekade ist da – und schlägt bereits jetzt alle Erwartungen. Laut PC Gamer erreichte Slay the Spire 2 zum Launch 574.638 gleichzeitige Spieler auf Steam und gilt damit als meistgespielter Deckbuilder aller Zeiten.

    Wie groß ist der Erfolg von Slay the Spire 2 wirklich?

    Mit über einer halben Million gleichzeitiger Spieler stellt Slay the Spire 2 nicht nur den eigenen Vorgänger, sondern das gesamte Deckbuilder-Genre in den Schatten. Zum Vergleich: Das 2019 erschienene Original brauchte Jahre, um sich vom Nischentitel zum Genre-Trendsetter zu entwickeln, der zahlreiche Klone und Weiterentwicklungen wie Balatro oder Monster Train inspirierte. Der Nachfolger startet dagegen von Beginn an auf einem Niveau, das viele AAA-Live-Service-Spiele nicht erreichen.

    Warum ist Slay the Spire so einflussreich für das Deckbuilder-Genre?

    Das Original gilt vielen als Referenzpunkt dafür, wie sich klassische Kartenspiel-Mechaniken mit Roguelike-Strukturen verbinden lassen – jeder Lauf bringt eine neue, zufällig generierte Kartenauswahl und damit ständig neue strategische Entscheidungen. PC Gamer beschreibt in seinem Meinungsstück nach eigenen 894 gespielten Stunden zwölf pointierte Beobachtungen zum Nachfolger und ordnet ein, wie das Sequel bekannte Mechaniken verfeinert, ohne die Formel komplett neu zu erfinden. Für Fans des Erstlings dürfte das ein gutes Zeichen sein: Der Umstieg auf Teil 2 verlangt kein komplettes Neulernen, sondern baut gezielt auf Bekanntem auf.

    Für Genre-Fans lohnt sich ein Blick auf Slay the Spire 2 damit gerade jetzt besonders: Der große Spieleransturm sorgt aktuell auch für eine besonders aktive Community, in der sich neue Deck-Strategien und Meta-Diskussionen in Echtzeit entwickeln.

    Kartenkampf-Szene aus Slay the Spire 2
    Bildquelle: PC Gamer (https://www.pcgamer.com/games/card-games/slay-the-spire-2-opinions/)

    Quelle: PC Gamer

    Spielt ihr schon Slay the Spire 2? Verratet uns eure liebste Deck-Strategie in den Kommentaren!

  • Bester Preis aller Zeiten: Battlefield 3 jetzt 90% günstiger auf Steam

    Bester Preis aller Zeiten: Battlefield 3 jetzt 90% günstiger auf Steam

    Shooter-Fans aufgepasst: Battlefield 3 ist gerade mit 90% Rabatt auf Steam erhältlich. Statt der regulären 39,99€ zahlt ihr aktuell nur noch 3,99€ – ein absoluter Tiefstpreis für einen der prägendsten Multiplayer-Shooter der Serie.

    Lohnt sich Battlefield 3 zu diesem Preis?

    Der Normalpreis von 39,99€ schrumpft im aktuellen Deal auf 3,99€ zusammen. Das bedeutet eine Ersparnis von 36,00€ bzw. 90% gegenüber dem regulären Preis. Für unter vier Euro bekommt ihr damit ein komplettes Battlefield-Erlebnis samt Kampagne und Multiplayer.

    Was bietet Battlefield 3 im Kern?

    Mit einem Metacritic-Score von 89 zählt Battlefield 3 zu den bestbewerteten Teilen der Reihe. Die Frostbite-2-Engine sorgte 2011 für Maßstäbe bei Zerstörungsphysik und Grafik, während der Multiplayer mit großen Karten, Fahrzeugen und taktischem Klassensystem bis heute als eines der besten Battlefield-Erlebnisse gilt. Wer die Reihe kennenlernen oder einen Nostalgie-Trip antreten will, bekommt hier ein ausgereiftes Gesamtpaket.

    Quelle: Steam

    Sichert euch den Deal, bevor er wieder weg ist!

  • Bester Preis aller Zeiten: Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut jetzt 90% günstiger auf Steam

    Bester Preis aller Zeiten: Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut jetzt 90% günstiger auf Steam

    Cyberpunk-Fans können sich freuen: Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut ist gerade mit 90% Rabatt auf Steam erhältlich. Statt des regulären Preises von 19,99€ zahlt ihr aktuell nur 1,99€ – ein Spottpreis für eines der besten Immersive-Sim-Erlebnisse überhaupt.

    Lohnt sich Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut zu diesem Preis?

    Der Normalpreis von 19,99€ fällt im aktuellen Deal auf gerade einmal 1,99€. Das entspricht einer Ersparnis von 18,00€ bzw. 90% gegenüber dem regulären Preis. Für weniger als zwei Euro bekommt ihr damit ein komplettes, hochgelobtes Rollenspiel-Erlebnis.

    Was bietet Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut im Kern?

    Mit einem Metacritic-Score von 91 gehört Deus Ex: Human Revolution zu den bestbewerteten Cyberpunk-Titeln der Spielegeschichte. Die Director’s Cut vereint das storygetriebene Original mit verbesserter Bosskampf-Balance, optimierten Steuerungselementen und allen erschienenen DLCs. Spieler schlüpfen in die Rolle von Adam Jensen und entscheiden selbst, ob sie sich durch Stealth, Hacking oder direkten Kampf ihren Weg durch eine dystopische Zukunft bahnen.

    Quelle: Steam

    Sichert euch den Deal, bevor er wieder weg ist!

  • Bester Preis aller Zeiten: Divinity: Original Sin – Enhanced Edition jetzt 90% günstiger auf Steam

    Bester Preis aller Zeiten: Divinity: Original Sin – Enhanced Edition jetzt 90% günstiger auf Steam

    Rollenspiel-Fans aufgepasst: Divinity: Original Sin – Enhanced Edition ist gerade mit satten 90% Rabatt auf Steam zu haben. Statt des regulären Preises von 39,99€ zahlt ihr aktuell nur noch 3,99€ – ein absoluter Tiefpreis für eines der besten Koop-RPGs der letzten Jahre.

    Lohnt sich Divinity: Original Sin – Enhanced Edition zu diesem Preis?

    Der Normalpreis von 39,99€ schrumpft im aktuellen Deal auf gerade einmal 3,99€ zusammen. Das bedeutet eine Ersparnis von 36,00€ bzw. satten 90% gegenüber dem regulären Preis. Für ein Rollenspiel mit diesem Umfang ist das ein Preis, den man sich kaum entgehen lassen sollte.

    Was bietet Divinity: Original Sin – Enhanced Edition im Kern?

    Mit einem Metacritic-Score von 94 zählt Divinity: Original Sin – Enhanced Edition zu den am besten bewerteten Rollenspielen überhaupt. Larian Studios liefert mit dem Titel ein rundenbasiertes RPG mit tiefgehendem Charaktersystem, einer offenen Spielwelt voller Interaktionsmöglichkeiten und optionalem Koop-Modus für zwei Spieler – der ideale Vorgeschmack auf die spätere Baldur’s-Gate-3-Qualität, die Larian später perfektioniert hat.

    Quelle: Steam

    Sichert euch den Deal, bevor er wieder weg ist!

  • Sony reagiert: Helldivers 2 und weitere PC-Spiele waren plötzlich aus dem UK-Steam-Store verschwunden

    Sony reagiert: Helldivers 2 und weitere PC-Spiele waren plötzlich aus dem UK-Steam-Store verschwunden

    Kurzer Schreck für britische PC-Spieler: Mehrere von Sony veröffentlichte Spiele, darunter Helldivers 2 und Horizon Forbidden West, waren am Mittwoch plötzlich aus dem britischen Steam-Store verschwunden. Sony hat das Problem inzwischen bestätigt.

    Welche Spiele sind aus dem UK-Steam-Store verschwunden?

    Betroffen waren mehrere Sony-veröffentlichte PC-Titel, allen voran Helldivers 2 und Horizon Forbidden West. Für Neukäufer waren die Spiele im britischen Store schlicht nicht mehr auffindbar beziehungsweise nicht mehr kaufbar. Wer die Spiele bereits besitzt, konnte sie laut den Berichten weiterhin ganz normal spielen – betroffen war ausschließlich die Verfügbarkeit im Store, nicht der Zugriff auf bereits gekaufte Titel.

    Was sagt Sony zu dem Verschwinden der Spiele?

    Sony Interactive Entertainment äußerte sich inzwischen offiziell und erklärte, man sei sich eines Problems bewusst, das die Verfügbarkeit bestimmter Titel auf Steam in Großbritannien betreffe, und arbeite gemeinsam mit Valve an einer Lösung. Wie viele Titel genau betroffen sind, was die Ursache ist und wann die Spiele zurückkehren, ließ Sony bislang offen.

    Aus unserer Sicht ist das nicht das erste Mal, dass Helldivers 2 im Zusammenhang mit Storefront-Problemen für Aufsehen sorgt: Bereits zuvor hatte Sony das Spiel in etlichen Ländern ohne PSN-Zugang komplett aus dem Verkauf genommen, was damals für erhebliche Kritik aus der Community sorgte. Der aktuelle Fall wirkt technisch bedingt und dürfte schneller behoben sein, zeigt aber erneut, wie unübersichtlich die Verfügbarkeit von Sonys PC-Portierungen je nach Region sein kann. Mehr zur laufenden Content-Versorgung des Spiels gibt es in unserem Bericht zum neuen Warbond “Ironclad Democracy”.

    Quelle: VGC

    Warst du betroffen und konntest die Spiele nicht kaufen? Berichte uns davon in den Kommentaren!

  • Wardogs: Neuer Steam-Shooter knackt 2 Millionen Verkäufe in 5 Tagen

    Wardogs: Neuer Steam-Shooter knackt 2 Millionen Verkäufe in 5 Tagen

    Manchmal kommt der größte Hit des Jahres völlig ohne großes Marketing-Budget. Genau das passiert gerade mit Wardogs von Entwicklerstudio Bulkhead: Der taktische Shooter startete am 10. September in den Early Access und hat innerhalb von nur fünf Tagen bereits 2 Millionen verkaufte Kopien eingespielt.

    Wie erfolgreich ist Wardogs im Vergleich zu anderen Steam-Hits?

    Neben den reinen Verkaufszahlen beeindrucken vor allem die Spielerzahlen: Wardogs erreichte einen Höchststand von 428.666 gleichzeitig aktiven Spielern auf Steam – eine Marke, die viele deutlich bekanntere und teurer produzierte Titel in ihrem gesamten Lebenszyklus nicht erreichen. Damit reiht sich das Spiel in die seltene Kategorie der echten Überraschungshits ein, die praktisch aus dem Nichts kommen und die Community im Sturm erobern.

    Was macht den Erfolg von Wardogs gerade so besonders?

    Wardogs setzt auf taktisches, teambasiertes Gameplay mit unterschiedlichen Fraktionen – ein Genre, das zuletzt von großen Studios eher vernachlässigt wurde, obwohl die Nachfrage in der Community spürbar da ist. Der Erfolg zeigt exemplarisch, dass ein cleveres Spielkonzept mit gutem Gunplay auch ohne AAA-Budget explosionsartig wachsen kann, sobald Streamer und Content-Creator ein Spiel für sich entdecken.

    Einordnung: Solche Überraschungshits sind auf Steam keine Seltenheit, aber selten in dieser Größenordnung. Vergleichbare Erfolgsgeschichten gab es zuletzt etwa bei kooperativen Extraction-Shootern, die ebenfalls binnen weniger Tage riesige Spielerzahlen anzogen. Für Wardogs wird die eigentliche Herausforderung nun sein, die Spieler auch nach dem ersten Hype-Ansturm bei Laune zu halten – Early-Access-Titel leben davon, wie schnell und konsequent Entwickler auf Community-Feedback reagieren.

    Weiterer Ingame-Screenshot aus Wardogs mit Soldaten im Gefecht
    Bildquelle: VGC / Steam (Screenshot)

    Quelle: IGN, VGC

    Habt ihr Wardogs schon ausprobiert? Erzählt uns in den Kommentaren, wie euch der Shooter gefällt!

  • Nighthawks: Steam stuft Vampir-RPG kurz vor Release als “Adults Only” ein

    Nighthawks: Steam stuft Vampir-RPG kurz vor Release als “Adults Only” ein

    Schlechte Nachrichten für Fans stimmungsvoller Story-RPGs: Das Vampir-Rollenspiel Nighthawks von Wadjet Eye Games wurde von Valve als “Adults Only” eingestuft. Die Folge: Das Spiel taucht nicht mehr in der regulären Steam-Suche auf und ist in mehreren Ländern komplett delistet worden. Und das nur wenige Tage vor dem eigentlich geplanten Release am 22. September.

    Nighthawks sollte ein atmosphärisches Noir-Rollenspiel werden, in dem Spieler als frisch verwandelter Vampir durch eine von Verschwörungen durchzogene Stadt navigieren. Wadjet Eye Games ist bekannt für erzähllastige Adventures wie die Blackwell-Reihe und Technobabylon und hat sich in den letzten Jahren einen Ruf als verlässliches Indie-Studio erarbeitet. Umso überraschender kam die Einstufung.

    Warum stuft Valve Nighthawks jetzt als “Adults Only” ein?

    Offiziell begründet Valve solche Einstufungen meist mit expliziten sexuellen Inhalten, die gegen die Richtlinien der Zahlungsdienstleister verstoßen. Bei Nighthawks sollen es laut Aussagen des Studios einzelne romantische Szenen sein, die als zu freizügig eingestuft wurden. Autor Richard Cobbett widerspricht dieser Einschätzung deutlich: Die betroffenen Szenen seien im Kontext des Spiels vergleichsweise harmlos und stünden in keinem Verhältnis zur harten AO-Einstufung, die das Spiel effektiv unsichtbar macht. Die “Adults Only”-Kategorie ist bei Steam kein reines Alterslabel, sondern führt dazu, dass Titel aus der Suche verschwinden und in bestimmten Regionen gar nicht mehr käuflich sind.

    Betroffen von der Delistung sind nach aktuellem Stand mehrere Länder, darunter auch Deutschland. Für Spieler hierzulande bedeutet das im Zweifel: Nighthawks lässt sich über die normale Steam-Suche nicht mehr finden, ein Kauf ist nur noch über einen direkten Link zur Store-Seite möglich, sofern das Spiel im jeweiligen Land überhaupt noch gelistet ist.

    Ist das der erste Fall dieser Art bei Steam?

    Nein, und das ist der eigentlich interessante Teil der Geschichte. Bereits im April 2025 hatte Valve seine Entwickler-Richtlinien still verschärft, nachdem Zahlungsdienstleister wie Visa und Mastercard Druck aufgebaut hatten. Damals verschwanden binnen weniger Wochen über 100 Spiele von der Plattform, viele davon aus dem Bereich expliziter Adult-Sim-Titel. Valve begründete den Schritt damals damit, man wolle nicht riskieren, dass Zahlungsanbieter komplett den Dienst für den Store verweigern. Bemerkenswert dabei: Valve war 2018 noch den gegenteiligen Weg gegangen und hatte erlaubt, praktisch jedes legale Spiel zu verkaufen, solange es korrekt gekennzeichnet ist. Der aktuelle Fall bei Nighthawks zeigt, dass diese verschärfte Linie inzwischen auch Studios mit gutem Ruf und vergleichsweise dezenten Inhalten treffen kann, nicht nur reinrassige Adult-Simulationen.

    Aus unserer Sicht ist genau das der Punkt, der Entwicklerinnen und Entwickler nervös machen dürfte: Wenn schon ein erzählgetriebenes Rollenspiel mit ein paar romantischen Szenen unter die gleiche harte Kategorie fällt wie explizite Erotiktitel, wird die Grenze zwischen “normalem” Reifegrad und “Adults Only” für Studios kaum noch kalkulierbar.

    Wadjet Eye Games hat angekündigt, gegen die Einstufung vorzugehen und prüfe derzeit, ob Anpassungen am Inhalt eine Neubewertung ermöglichen könnten. Ein neuer Zeitplan für den Release wurde bislang nicht genannt.

    Quelle: PC Gamer

    Was haltet ihr von Valves härterer Gangart bei der Alterseinstufung? Diskutiert mit uns in den Kommentaren.