Valorant Patch 13.06: Warden, Gauntlet: Glitched und Agent Mastery im Überblick

Artwork zu Valorant Patch 13.06 mit der neuen Waffe Warden und Szenen aus dem Spielmodus Gauntlet: Glitched

Riot Games hat Valorant Patch 13.06 veröffentlicht. Seit dem 22.09.2026 ist das Update live, und es ist kein gewöhnlicher Zwischenpatch: Es ist laut offiziellen Patch Notes der letzte große Patch vor Valorant Champions Shanghai. Riot packt gleich drei große Neuerungen in ein Update – eine neue Waffe, einen komplett neuen Spielmodus und einen Umbau der Progression und Bewertung im Ranked. Wir fassen dir die wichtigsten Änderungen direkt zusammen.

  • Neue Waffe Warden: vollautomatisches Scoped Rifle für 2900 Credits, 18 Schuss im Magazin, festes 2-fach-Zielfernrohr und konstant 50 Körperschaden auf jede Distanz – ohne den Damage-Dropoff von Vandal oder Phantom.
  • Neuer Modus Gauntlet: Glitched: ein experimentales 2v2-Turnierformat mit 16 Spielern in acht Duos, gespielt in eigens gebauten Arenen mit Matches von rund 8 bis 15 Minuten Länge.
  • Draft-Mechanik in Gauntlet: Spieler bauen sich ihren eigenen “Robo-Agenten” aus gezogenen Fähigkeiten anderer Agents zusammen und können diese zwischen den Runden aufwerten – Kombinationen, die im normalen 5v5 nie möglich wären.
  • Agent Mastery ersetzt das bisherige Agent-Gear-System: eine individuelle Progression je Agent mit Act-Leveln, Lifetime-Leveln, Mastery-Punkten fürs Spielen und starke Runden sowie anpassbaren Agent-IDs.
  • Performance Score ersetzt ACS als zentrale Bewertungsmetrik: eine neue Skala, die laut Riot mehr als nur Kills und Schaden einbezieht und die eigene Rundenleistung realistischer abbilden soll.
  • Patch 13.06 ist der letzte große Client-Patch vor Valorant Champions Shanghai – das Turnier selbst läuft weiterhin auf dem eingefrorenen Patch 13.05.

Was kann die neue Waffe Warden in Valorant?

Der Warden ist die dritte Option in der teuren 2900-Credit-Klasse neben Vandal und Phantom – und die erste mit fest eingebautem Zielfernrohr. Du zoomst direkt zweifach rein, statt zwischen Hip-Fire und freiem Aim zu wechseln. 18 Schuss im Magazin, 36 Reserve-Patronen. Der große Unterschied zu den etablierten Rifles: Der Warden verliert auf Distanz keinen Schaden. 50 Punkte Körpertreffer, 200 auf den Kopf, egal wie weit der Gegner weg steht. Damit ist die Waffe die logische Wahl für alle, die lange Gassen halten wollen, ohne gleich zum Operator zu greifen.

Wie funktioniert der neue Modus Gauntlet: Glitched?

Gauntlet: Glitched ist Riots bislang ungewöhnlichstes Experiment abseits des klassischen 5v5. Acht Zweier-Teams treten in kurzen, intensiven Runden an, bis nur noch ein Duo übrig ist. Der Clou: Vor jedem Match draftest du dir Fähigkeiten aus dem kompletten Agenten-Pool zusammen und baust so deinen eigenen Hybrid-Charakter, den du zwischen den Runden weiter aufwerten kannst. So entstehen mit der Zeit Kombos, die im normalen Spiel nie erlaubt wären. Gespielt wird auf vier eigens dafür gebauten Arenen – ideal für alle, die zwischendurch mal was komplett anderes als Ranked wollen.

Was ändern Agent Mastery und Performance Score im Ranked-Alltag?

Für den täglichen Ranked-Grind sind diese beiden Systemänderungen mindestens genauso relevant wie die neue Waffe. Agent Mastery löst das alte Agent-Gear-System ab und gibt jedem Agenten eine eigene, sichtbare Fortschrittsleiste: Wer viel mit einem Charakter spielt und gut performt, sammelt Mastery-Punkte, steigt in Act- und Lifetime-Leveln auf und schaltet eine individuelle Agent-ID frei. Parallel verschwindet ACS aus den Matchdetails – an seine Stelle tritt der Performance Score, der laut Riot mehr Kontext zu deiner Runde liefert als reine Kill- und Schadenszahlen. Wer bisher nur auf den ACS-Wert geschaut hat, muss sich an eine neue Zahl gewöhnen. Alle Details findest du wie gewohnt auf der offiziellen Valorant-Website.

Warum trifft dieser Patch Valorant Champions Shanghai nicht direkt?

Der Zeitpunkt ist kein Zufall: Patch 13.06 kommt bewusst kurz vor dem Start von Valorant Champions Shanghai, das laut offizieller Valorant-Esports-Seite ab dem 24. September läuft. Riot friert die Competitive-Build für internationale Turniere traditionell vorher ein, damit Teams nicht mitten in der Vorbereitung auf neue Waffen oder Systeme reagieren müssen. Champions Shanghai wird deshalb komplett auf Patch 13.05 gespielt – Warden, Gauntlet: Glitched, Agent Mastery und Performance Score sieht man auf der großen Bühne erst beim nächsten internationalen Event. Wie hart der Weg zum Champions-Ticket zuletzt war, zeigte sich schon im Americas-Finale, in dem sich LOUD gegen 100 Thieves durchsetzte. Für deinen eigenen Client und dein Ranked-Spiel gilt der neue Patch aber schon jetzt.

Quelle: Riot Games (offizielle Patch Notes), Dexerto

Schon den Warden ausprobiert oder direkt eine Runde Gauntlet: Glitched gezockt? Schreib uns in die Kommentare, wie dir die neue Waffe und der Modus gefallen!

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