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  • Gerücht: Nvidia soll Produktion der RTX 5090 eingestellt haben

    Gerücht: Nvidia soll Produktion der RTX 5090 eingestellt haben

    Wichtiger Hinweis: Es handelt sich hierbei um ein Gerücht, das bislang NICHT offiziell von Nvidia bestätigt wurde.

    Die GeForce RTX 5090 könnte bald endgültig aus den Regalen verschwinden: Berichten zufolge soll Nvidia die Produktion der schnellsten Gaming-Grafikkarte der Welt eingestellt haben. Die Meldung geht laut GameStar auf einen Bericht von Computerbase zurück.

    Teaserbild zur Meldung über das mögliche Produktionsende der Nvidia GeForce RTX 5090
    Bildquelle: GameStar (https://www.gamestar.de/artikel/schnellste-gaming-grafikkate-eol,3460984.html)

    Warum soll Nvidia die RTX 5090 auslaufen lassen?

    Dem Gerücht zufolge fließen die Kapazitäten zugunsten von KI-Karten der RTX-Pro-Reihe um. Das wäre kein Zufall: Hardware für KI-Berechnungen wird derzeit massenhaft und zu hohen Preisen verkauft, und genau das verändert den Markt für Gaming-Grafikkarten.

    Was kostet eine RTX 5090 aktuell?

    Die Zahlen sind ernüchternd. Zum Start Anfang 2025 lag die UVP bei 2.329 Euro, und es dauerte bis etwa Sommer 2025, bis man sie zu diesem Preis kaufen konnte. Danach stiegen die Preise bis auf 4.500 Euro – heute fast günstig.

    • Auf Geizhals sind laut GameStar derzeit 31 Modelle sofort lieferbar, allerdings bei sehr wenigen Händlern.
    • Der niedrigste Preis liegt bei 6.149 Euro, das teuerste Angebot bei 11.079 Euro.
    • Bei Ebay liegen 57 abgeschlossene Neuware-Verkäufe im Schnitt bei etwa 5.000 Euro.

    Gibt es überhaupt einen Nachfolger in Sicht?

    Nach aktuellem Stand könnte die RTX-6000-Reihe erst 2028 erscheinen, gesicherte Informationen dazu gibt es aber nicht. Früher liefen Vorgänger und Nachfolger meist eine Weile parallel im Handel. Diesmal könnte das Top-Modell verschwinden, bevor ein Nachfolger auch nur annähernd da ist.

    Was heißt das für Spieler?

    Wer eine RTX 5090 will, sollte sich auf noch knappere Bestände und höhere Preise einstellen – der Gebrauchtmarkt dürfte dann wichtiger werden. Dass die Speicher- und KI-Nachfrage den Markt belastet, haben wir auch bei Konsolen gesehen: Die PS5 Pro kostet inzwischen über 1.300 Euro. Aus unserer Sicht zeigt sich ein Muster: Gaming-Hardware ist für die großen Hersteller zunehmend Nebengeschäft. Bestätigt ist das Aus der RTX 5090 aber nicht – wir halten euch auf dem Laufenden.

    Quelle: GameStar

    Würdet ihr für eine RTX 5090 über 6.000 Euro zahlen? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!

  • GTA 6: Neue Screenshots zeigen spektakuläre Effekte und viele Details

    GTA 6: Neue Screenshots zeigen spektakuläre Effekte und viele Details

    Rockstar liefert wieder Futter für die Hype-Maschine: Das Studio hat drei neue Screenshots aus GTA 6 veröffentlicht, und die Community zerlegt sie bereits Pixel für Pixel. Bis zum Release am 19. November ist es nicht mehr lang – entsprechend zieht das Marketing spürbar an.

    Das Highlight ist ein Nachtbild von Vice City: Neonlicht, Palmen und eine Straße, auf der sich die Skyline in den Pfützen spiegelt. Auch die Autos reflektieren ihre Umgebung. Dazu stehen mehrere Hotels im Bild, vor denen sich das Nachtleben abspielt. Das Ocean View Hotel hat eine Bar im Erdgeschoss, auf deren Dach getanzt wird. Sogar ordentlich aufgereihte E-Scooter sind zu erkennen.

    GTA 6: Sportwagen auf einer nassen Neon-Straße in Vice City bei Nacht, die Skyline spiegelt sich in den Pfützen
    Bildquelle: Rockstar Games, offizielles Pressematerial

    Was verraten die drei neuen GTA-6-Screenshots im Detail?

    Das zweite Bild zeigt Vice City bei Tageslicht: ein Highway im Vordergrund, die Skyline am Horizont und natürlich eine Baustelle. Auf der Straße sind zahlreiche Fahrzeugmodelle aus unterschiedlichen Preisklassen unterwegs, vom Kleinwagen über Trucks bis zur Sportkarre. Dazu kommen Helikopter, Flugzeug und ein kleines Boot als weitere Fortbewegungsmittel.

    • Ein Straßenschild verweist auf ein „Oceanarium“ – wohl vom realen Miami Seaquarium inspiriert. Fans spekulieren, ob die goldene Kuppel im Bild der Eingang sein könnte.
    • Auf einem Wagen wirbt ein Etablissement namens „Horny“ für sich.
    • Im dritten Bild feiern Menschen nachts vor dem graffitiverzierten Gebäude „Conch King“ mit Muschel-Kronen-Logo. Autos mit Neon-Unterbodenbeleuchtung stehen offen herum, im Hintergrund wühlt jemand an einer Tankstelle in einem Mülleimer.

    Ob es sich um echtes Gameplay oder um Cutscene-Material handelt, ist laut GameStar offen – beim dritten Bild ist beides denkbar.

    GTA 6: Autobahn mit vielen Fahrzeugen vor der Skyline von Vice City bei Tageslicht
    Bildquelle: Rockstar Games, offizielles Pressematerial

    Läuft GTA 6 auf der Konsole wirklich so gut aus?

    Das ist die spannendste offene Frage. Das bei Netflix gezeigte Gameplay-Material wurde auf einer normalen PS5 aufgenommen, nicht auf der PS5 Pro. Diesmal hat Rockstar keine Angabe gemacht, auf welcher Plattform die Screenshots entstanden sind. Wie gut die Reflexionen auf den Basis-Konsolen am Ende aussehen, bleibt also abzuwarten.

    Wie passen die Bilder zu Rockstars Versprechen einer lebendigen Welt?

    Gut. Rockstar will, dass jede Figur in der Welt einen eigenen Hintergrund hat und sich NPCs maximal lebensnah verhalten. Genau diesen Eindruck vermitteln die Menschengruppen auf dem Nachtbild. Wie ernst es dem Studio mit Mission und Open World ist, haben wir zuletzt in unserem Bericht dazu, dass Rockstar das Missionsdesign mit mehreren Fluchtwegen öffnet, beschrieben. Auch das Versprechen von Action und Chaos trotz Realismus passt dazu.

    Aus unserer Sicht sind Screenshots ein starkes Signal, aber eben noch kein Beweis. Marketing-Bilder zeigen immer die besten Momente – erst der Release am 19. November zeigt, wie das Spiel in der Breite aussieht und auf welcher Hardware es wirklich rund läuft. Spannend ist, dass Rockstar kurz vor dem Start so viele Details wie Beleuchtung, Spiegelungen und Hintergrundgeschehen in den Fokus rückt: Das ist genau das, womit sich Teil 6 vom Vorgänger absetzen will.

    GTA 6: Feiernde Menschenmenge nachts vor dem Gebäude Conch King mit Autos mit Neon-Unterbodenbeleuchtung
    Bildquelle: Rockstar Games, offizielles Pressematerial

    Quelle: GameStar

    Welches Detail ist euch auf den neuen Screenshots zuerst aufgefallen? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • GTA 6: Rockstar verwandelt Miami-Heat-Heimspiel in „A Night in Vice City“

    GTA 6: Rockstar verwandelt Miami-Heat-Heimspiel in „A Night in Vice City“

    Rockstar treibt die Werbekampagne zu GTA 6 auf die Spitze: Wie GamePro berichtet, verwandelt der Publisher ein komplettes NBA-Heimspiel in eine Vice-City-Show – und das genau einen Tag vor dem Release des Spiels.

    Was ist „A Night in Vice City“?

    Am 18. November treten die Miami Heat in der Heimarena, dem Kaseya Center, gegen die Milwaukee Bucks an. Das Spiel läuft als „A Night in Vice City“. Die Halle soll komplett im Stil der fiktiven Stadt aus GTA 6 gestaltet werden. Angekündigt sind ein eigens designter Court sowie besondere Aktionen und Live-Elemente während der Partie.

    Auch das Team wird eingebunden: Die Heat laufen an diesem Abend als „Vice City“ auf und tragen dafür Trikots, die bislang nie zu sehen waren. Eine Vorschau auf den Court wurde nur verschwommen gezeigt, viel Pink ist aber schon zu erkennen. Weitere Details sollen in den kommenden Wochen folgen.

    Was gibt es schon jetzt für Fans?

    Der Auftakt lief bereits am 1. Oktober: Auf dem Dach des Kaseya Centers leuchtet seitdem ein großes „Welcome to Vice City“-Schild. Die Heat verkaufen außerdem eine gemeinsame Vice-City-Kollektion mit T-Shirts, Hoodies und Basecaps.

    Warum fährt Rockstar so eine Kampagne auf?

    Unsere Einordnung: Rockstar setzt bei GTA 6 auf Marketing, das weit über klassische Trailer hinausgeht. Schon zuvor hat der Publisher Details Stück für Stück verteilt, zum Beispiel die sechs Radiosender des Spiels. Dass ausgerechnet Miami im Mittelpunkt steht, passt: Die Stadt ist das reale Vorbild für Vice City. Die Aktion zeigt außerdem, wie groß das Budget für den Launch ist.

    Für euch bedeutet das: Wer in Miami ist, kann den Abend live erleben. Alle anderen dürften Bilder und Clips in den sozialen Netzwerken sehen. GTA 6 erscheint am 19. November für PS5 und Xbox Series X/S, die PC-Version folgt 2027.

    Quelle: GamePro

    Würdet ihr euch ein NBA-Spiel im Vice-City-Look anschauen? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!

  • GTA 6: CyberLeek droht mit Veröffentlichung eines komplett durchspielbaren Builds

    GTA 6: CyberLeek droht mit Veröffentlichung eines komplett durchspielbaren Builds

    Rund fünf Wochen vor dem Release von GTA 6 wird es noch einmal laut: Der Leaker CyberLeek droht laut Berichten von Eurogamer, PC Gamer und IGN damit, einen kompletten, durchspielbaren Build des Spiels ins Netz zu stellen. Das Ganze ist an eine Bedingung geknüpft – und die hat mit Kryptowährung zu tun.

    Was genau hat CyberLeek angekündigt?

    Auf der Webseite des Leakers steht laut Eurogamer und PC Gamer sinngemäß: Erreicht die hauseigene Kryptowährung einen Marktwert von 30 Millionen US-Dollar, soll der Build erscheinen – mit komplettem Story-Modus, „bis zum Abspann“ durchgespielt. Wer bezweifelt, dass der Story-Modus komplett vorhanden ist, könne sich Szenen wünschen, die dann geliefert würden.

    Take-Two bleibe nur ein Ausweg, heißt es weiter: physische Discs und eine öffentliche Entschuldigung. Das ist erkennbar eine Anspielung auf die Debatte um Disc-Versionen. PC Gamer rechnet vor, dass die Währung dafür noch gut 26 Millionen Dollar zulegen müsste.

    Woher kommen die bisherigen GTA-6-Leaks?

    CyberLeek veröffentlicht seit August Material aus GTA 6. Zuletzt tauchte ein 25-minütiges Video auf, das laut Eurogamer – dort hat man es gesehen – echt wirkt und das CyberLeek-Emblem eingeblendet hat. Darin sind unter anderem Nacktszenen mit Jason und Lucia zu sehen. PC Gamer weist darauf hin, dass der Leaker offenbar tatsächlich Zugriff auf einen spielbaren Build hat.

    Rockstar hat sich zu den Leaks bereits geäußert: Sie seien „heartbreaking“, und so habe man sich nicht vorgestellt, dass Fans das Spiel nach all der Zeit zum ersten Mal sehen. Take-Two sucht zudem nach der Person hinter den Leaks und hat laut Eurogamer versucht, Discord per Subpoena zur Herausgabe von Informationen zu zwingen.

    Was bedeutet das für Spieler vor dem Release?

    Unsere Einordnung: Die Drohung ist in erster Linie ein Marketing-Trick für die eigene Kryptowährung. Ob CyberLeek tatsächlich liefern kann oder nur blufft, ist offen – offiziell bestätigt ist dazu nichts. Für euch heißt das: Wer Spoiler vermeiden will, sollte Social Media, Foren und Videoplattformen in den nächsten Wochen mit Vorsicht nutzen und Schlagwörter zum Spiel notfalls stummschalten.

    Auch ein Build wäre nicht das fertige Spiel. Der Release ist für den 19. November auf PS5 und Xbox Series X/S angesetzt, die PC-Version folgt 2027. Rockstar dürfte bis dahin weiter versuchen, die Leaks einzudämmen. Wir halten euch auf dem Laufenden, falls es neue Entwicklungen gibt.

    Quelle: Eurogamer, PC Gamer

    Glaubt ihr, dass CyberLeek wirklich liefert, oder ist das nur ein Bluff? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Konsolenmarkt in den USA: So schwach wie seit den 80ern nicht mehr

    Konsolenmarkt in den USA: So schwach wie seit den 80ern nicht mehr

    Schlechte Nachrichten für den Konsolenmarkt: Die Marktforscher von Circana sehen die US-Hardwaresparte in der „prekärsten Lage seit den frühen 80ern“. Das sagt Senior Director Mat Piscatella zu den aktuellen Handelszahlen – und die haben es in sich.

    Laut Circana liegen die Xbox-Hardwareverkäufe in den USA von Januar bis August 2026 um 33 Prozent unter dem Vorjahreswert. Bei PlayStation sind es minus 25 Prozent – der niedrigste Stand seit 2013. Für Xbox ist es sogar der tiefste Wert der gesamten Markengeschichte.

    Warum brechen die Konsolenverkäufe in den USA so stark ein?

    Der Hauptgrund sind die Preise. Laut Circana haben die Konsolen deutlich zugelegt, vor allem wegen knapper Bauteile, die durch die Nachfrage der KI-Rechenzentren verteuert werden. Im Schnitt zahlten US-Kunden 2026 bis Ende August 529 US-Dollar für eine neue Xbox – 26 Prozent mehr als im Vorjahr. Eine PlayStation kostete im Schnitt 597 Dollar, ein Plus von 20 Prozent. Beides sind Rekordwerte.

    „Die Preissensibilität wird zu einem echten Problem“, so Piscatella. Er hofft, dass der Release des „Big Video Game“ im November – gemeint ist offensichtlich GTA 6 – zumindest einen Teil des Rückgangs abfedert.

    Was bedeutet das für Spieler in Deutschland?

    Die Zahlen gelten für die USA, doch der Preistrend ist global. Die Speicherkrise treibt auch hierzulande die Preise, wie wir in unserem Bericht über die PS5 Pro, die inzwischen über 1.300 Euro kostet, gezeigt haben. Wer eine neue Konsole plant, sollte also genau rechnen – und sich fragen, ob Warten günstiger wird, wenn die Bauteilknappheit anhält. Das ist unsere Einschätzung, keine Prognose von Circana.

    Kann GTA 6 den Konsolenmarkt retten?

    Aus unserer Sicht ist die Hoffnung nachvollziehbar: Ein Spiel dieser Größenordnung hat das Potenzial, Konsolenkäufe auszulösen. Ob das reicht, um zweistellige Rückgänge und Rekordpreise auszugleichen, ist offen. Sicher ist nur: Die Branche setzt im November sehr viel auf einen einzigen Titel.

    Die Kernzahlen im Überblick:

    • Xbox-Hardware (USA, Jan.–Aug. 2026): −33 % Einheiten, Allzeittief
    • PlayStation-Hardware: −25 % Einheiten, niedrigster Stand seit 2013
    • Durchschnittspreis Xbox: 529 US-Dollar (+26 %)
    • Durchschnittspreis PlayStation: 597 US-Dollar (+20 %)
    Gesplittetes Bild einer PlayStation 5 und einer Xbox Series X
    Bildquelle: VGC (https://www.videogameschronicle.com/news/us-console-hardware-market-at-its-most-precarious-position-since-the-80s-says-circana/)

    Quelle: VGC

    Was meinst du: Kaufst du dir bei diesen Preisen noch eine neue Konsole? Schreib es uns in die Kommentare!

  • Sonic Racing CrossWorlds: Year 2 mit Godzilla, Hello Kitty und Final Fantasy 7 – Preis dauerhaft gesenkt

    Sonic Racing CrossWorlds: Year 2 mit Godzilla, Hello Kitty und Final Fantasy 7 – Preis dauerhaft gesenkt

    Sega hat die Pläne für Year 2 von Sonic Racing CrossWorlds enthüllt – mit Godzilla, Hello Kitty, Final Fantasy 7 und Persona. Dazu sinkt der Preis des Hauptspiels dauerhaft.

    Wie schon in Year 1 besteht das Programm aus sechs kostenpflichtigen Crossover-Paketen und regelmäßigem kostenlosem Content jeden Monat. Die zweite Saison startet offiziell am 3. November. Mehr zum Hersteller findet ihr auf der offiziellen Sega-Seite.

    Welche Crossover-Pakete kommen in Year 2?

    • Godzilla (ab 3. November): neue Strecke, auf der Godzilla das City-Escape-Level aus Sonic Adventure 2 angreift, plus drei Fahrzeuge zu Godzilla, Mothra und King Ghidorah
    • Evangelion: bereits zuvor bestätigt
    • Virtual Sanrio Puroland Pack: Strecke nach dem Vorbild des Themenparks in Japan, Hello Kitty und Kuromi als Rennfahrer
    • Segaland Pack: Strecke mit klassischen Sega-Spielen und drei Fahrzeugen nach den Arcade-Automaten Out Run, After Burner und Super Megalo
    • Midgar Pack (Arbeitstitel): Inhalte aus der Final-Fantasy-7-Remake-Reihe, Details stehen noch aus
    • Reload Revival Royal Pack: Inhalte aus den Persona-Spielen, ebenfalls noch ohne Details

    Was gibt es kostenlos dazu?

    Zum Start am 3. November kommt Bayonetta als kostenloser Charakter, freischaltbar in einem neuen Rival-Duel-Modus. Später im November folgt das McLaren-Racing-DLC mit einem McLaren-F1-Auto und einem Sonic im McLaren-Anzug. Anfang 2027 stößt Aigis aus Persona 3 Reload dazu, samt Fahrzeug Palladion Dressy.

    Tails sitzt in einem blauen Fahrzeug im Look des Sega-Arcade-Klassikers After Burner in Sonic Racing CrossWorlds
    Bildquelle: VGC (https://www.videogameschronicle.com/news/sonic-racing-crossworlds-year-2-crossovers-revealed-including-final-fantasy-7-hello-kitty-and-retro-sega/)

    Lohnt sich der Einstieg jetzt?

    Das Preis-Update ist für Neueinsteiger der spannendste Teil: Die Standard Edition fällt ab sofort von 70 auf 40 US-Dollar, die Digital Deluxe Edition inklusive aller Year-1-Inhalte von 90 auf 60 US-Dollar. Das Season Pass von Year 2 kostet 29,99 US-Dollar; wer ihn kauft, bekommt Controller-Decals für Genesis, Saturn und Dreamcast sowie passende Konsolen-Fahrzeuge zum Start. Besitzer beider Season Passes erhalten zusätzlich Super Shadow samt Super Dark Flare.

    Aus unserer Sicht ist das ein klares Signal: Sega setzt langfristig auf Fans der Marke und Crossover-Nostalgie – und senkt die Einstiegshürde, bevor die zweite Saison startet. Rechnerisch landet ihr mit Deluxe Edition plus Year-2-Pass bei etwa 90 US-Dollar für nahezu alles. Ob die Pakete mit teils noch unklaren Inhalten wie Midgar und Persona den Preis wert sind, zeigt sich erst mit den Details.

    Quelle: VGC

    Welches Crossover wünscht ihr euch am meisten? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!

  • GTA 6: Rockstar verspricht trotz Realismus weiter Action und Chaos

    GTA 6: Rockstar verspricht trotz Realismus weiter Action und Chaos

    Wird GTA 6 durch den ganzen Realismus zu brav? Rockstar widerspricht: Laut Development Head Rob Nelson bleibt die Open World ein actionreicher Spielplatz, auf dem ihr euch weiter austoben dürft.

    Viele der bisher bekannten Details zu GTA 6 deuten auf deutlich mehr Realismus als in GTA 5 hin – bei der Polizei, beim Autoklauen oder bei der Beziehung von Lucia und Jason. Nicht jedem Spieler schmeckt das, manche fürchten, dass das typische Open-World-Chaos auf der Strecke bleibt. Nelson hat das jetzt im Interview mit IGN eingeordnet.

    Bleibt das typische GTA-Chaos erhalten?

    Ja, sagt Nelson. Ziel sei nie gewesen, GTA-typische Eskapaden zu verbieten, sondern euch mehr Auswahl zu geben. Ihr entscheidet selbst, wann, wie und ob ihr eine Situation eskalieren lasst. Gewalt wird euch nicht bestraft, aber ihr müsst mit den Folgen leben.

    Konkret nennt Rockstar weiterhin:

    • actiongeladene Schießereien
    • Banküberfälle
    • Autodiebstähle
    • temporeiche Verfolgungsjagden

    Diese Momente wechseln sich mit ruhigeren Alltagsszenen ab. Oft sollen sich außerdem spontane Ereignisse mit inszenierten Missionen mischen: Ihr flieht in einer geskripteten Mission im Auto, und plötzlich überschlägt sich ein Fahrzeug oder ein Unfall endet in einer Explosion – ganz organisch.

    Was ändert sich gegenüber GTA 5?

    Die Welt soll stärker auf euer Handeln reagieren, ähnlich wie in Red Dead Redemption 2. NPCs reagieren auf Diebstähle, Schlägereien und Schusswaffen. Wer zu nah an ein Gespräch heranschleicht, wird angesprochen – manche reagieren aggressiv, andere gehen einfach weg.

    Nelson beschreibt den Kernunterschied so: In früheren GTA-Spielen wart ihr ein bisschen allmächtig, alle außer der Polizei flohen vor euch. In GTA 6 seid ihr nicht mehr der Einzige, der Waffen besitzt oder verrückt ist. Es gibt zudem eine Art Moralsystem, das irgendwann aufhört, euch zu bewerten, wenn ihr zu brutal vorgeht. Chaos bleibt also möglich, ohne dass ihr permanent dafür angeprangert werdet.

    Jason mit Sturmgewehr und Lucia mit Pistole bei einem Überfall in einem Juweliergeschäft in GTA 6
    Bildquelle: GameStar (https://www.gamestar.de/artikel/gta-6-realismus-action-chaos-open-world,3460909.html)

    Was heißt das für uns Spieler?

    Aus unserer Sicht ist die Botschaft vor allem eine Beruhigungspille: Rockstar will Gewalt und Chaos nicht abschaffen, sondern glaubwürdiger machen. Dass Autofahren und Klauen schwerer ausfallen, soll Aktionen mehr Gewicht geben – ob das am Ende wirklich Spaß macht, zeigt sich erst im fertigen Spiel. Wir bleiben skeptisch, aber neugierig.

    Wie Rockstar die Spielerwahl in Missionen umsetzen will, haben wir bereits in unserem Bericht zum geöffneten Missionsdesign beschrieben. Und wie Nelson die Beziehung von Lucia und Jason sieht, steht in unserem Artikel zum Protagonisten-Paar.

    GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series, eine PC-Version soll wie bei GTA 5 später folgen.

    Quelle: GameStar

    Wie viel Realismus verträgt GTA 6 für euch? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Modern Warfare 4: DMZ-Early-Access startet am 20. Oktober

    Modern Warfare 4: DMZ-Early-Access startet am 20. Oktober

    Gute Nachrichten für alle Vorbesteller: Call of Duty: Modern Warfare 4 bekommt neben der Kampagne auch für den neuen DMZ-Modus einen Early Access. Das hat Activision zusammen mit Infinity Ward in einem Blogpost und einem neuen Gameplay-Trailer verraten.

    Wann startet der Early Access für Modern Warfare 4 und DMZ?

    Der Zeitplan für Vorbesteller sieht so aus:

    • Freitag, 16. Oktober: Early Access für die Kampagne
    • Dienstag, 20. Oktober: Early Access für DMZ
    • Freitag, 23. Oktober: Vollständiger Release inklusive Multiplayer

    Der Zugang gilt für alle, die die Standard- oder die Vault Edition vorbestellt haben, auf PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Der klassische Multiplayer bleibt bis zum 23. Oktober gesperrt.

    Was ist neu am DMZ-Modus in Modern Warfare 4?

    Infinity Ward nennt die neue Version den „definitiven Extraction-Shooter“ der Reihe. Gespielt wird in der offenen Kampfzone Hajin Exclusion Zone, die von den Ereignissen und Schauplätzen der Kampagne inspiriert ist. Ihr plündert, erfüllt Aufgaben und kämpft gegen Gegner und rivalisierende Squads. Neu ist vor allem die persistente Progression: Fortschritt bleibt erhalten, statt wie bei vielen Prototypen zu verpuffen.

    Warum ist der zweite Anlauf für DMZ so wichtig?

    DMZ erschien erstmals 2022 mit Modern Warfare 2 und wurde in den Monaten danach ausgebaut. Viele sahen es aber am Ende nur als unfertigen Prototyp. Der Support endete Ende 2023. Jetzt versucht es Activision noch einmal, diesmal als vollwertiger Modus. Studio-Kreativdirektor Joe Cecot räumt ein, dass man bei der Beta Dinge nicht umsetzen konnte und „eine Menge liegen gelassen“ habe.

    Aus unserer Sicht ist der Early Access ein cleverer Zug: Der Modus bekommt vor dem Launch ein paar Tage mit echten Spielern, und Activision kann Feedback einsammeln. Gleichzeitig hält das Vorbesteller-Angebot den Druck hoch. Offene Frage bleibt, ob DMZ auch ohne PvE-Fokus überzeugt, mehr dazu in unserem Bericht zur PvE-Debatte.

    Quelle: IGN

    Habt ihr Modern Warfare 4 vorbestellt und wollt DMZ früh testen? Sagt es uns in den Kommentaren!

  • Battlefield 6: Season 5 Fahrplan – Dead-Space-Event ab 20. Oktober, Platoons und Server-Browser

    Battlefield 6: Season 5 Fahrplan – Dead-Space-Event ab 20. Oktober, Platoons und Server-Browser

    Jetzt ist es offiziell: EA und DICE haben den Fahrplan für Battlefield 6 Season 5 veröffentlicht. Die Season startet am 13. Oktober, aber nicht alles kommt auf einmal. Der Inhalt rollt in drei Phasen aus, und das Halloween-Highlight bekommt endlich ein Datum.

    Wann startet das Dead-Space-Crossover in Battlefield 6?

    Das zeitlich begrenzte Event läuft vom 20. Oktober bis zum 7. November. Es dreht sich um Pax Armata, die auf der Jagd nach geheimer Technologie unter Area 51 sind. Dazu kommen Umgebungsbereiche, die sich an den Schauplätzen des Dead-Space-Remakes von 2023 orientieren. EA beschreibt das Ganze als nicht-kanonisches Event zu Ehren der Horror-Reihe. Unseren ersten Bericht zum Trailer und den Hinweisen auf das Crossover findet ihr in unserem Artikel zur Season-5-Ankündigung.

    Welche Inhalte bringt Season 5 in welcher Phase?

    Das steckt laut Roadmap in der Season:

    • Vegas Strip: Chaotisches Gefecht zwischen Restaurants, Tunneln, mehrstöckigen Casinos und Hotels.
    • Area 51: Kämpfe in Wüstenhügeln und einer geheimen Untergrundanlage.
    • European Casino: Eine Nahkampf-Map mit zerstörbarer Umgebung und alternativen Routen.
    • Blackwell Fields und New Sobek City: Beide Maps werden deutlich überarbeitet, das ändert, wie ihr sie angeht.
    • Platoons und Server-Browser: Zwei Features, die sich die Community lange gewünscht hat.
    • Neue Operation: Sie kommt in Phase 3 und spielt auf Vegas Strip und Area 51.

    Die Patch Notes sollen laut Bericht in der kommenden Woche vor dem Update erscheinen. Auch die Kampfänderungen sind schon bekannt: Fahrzeuge regenerieren Gesundheit anders, Anti-Air wird stärker gegen Flugzeuge und Rüstung wird deutlich schneller angelegt.

    Was heißt das für euch als Spieler?

    Wer auf Server-Browser und Platoons gewartet hat, bekommt mit Season 5 zwei Komfort-Features, die das Spiel nach einem Jahr spürbar näher an klassische Battlefield-Abende bringen. Die Entwickler sprechen vom Ende des Jahres „mit einem Knall“ und versprechen Support auch 2027. Wichtig für euch: Die dritte Map und die neue Operation kommen erst später.

    Aus unserer Sicht ist der gestaffelte Fahrplan clever. Er hält die Spieler über Wochen bei der Stange. Gleichzeitig war die Stimmung rund um die Jubiläumsfeierlichkeiten zum Einjährigen laut Berichten nicht nur positiv, Season 5 muss also liefern. Wer Battlefield 6 noch nicht gespielt hat: Das Spiel kommt außerdem am 13. Oktober in den Game Pass, mehr dazu in unserem Bericht zum Game-Pass-Start.

    Artwork zu Season 5 von Battlefield 6 mit Kampfszene in Las Vegas
    Bildquelle: MP1st 

    Quelle: MP1st

    Welche Karte wollt ihr zuerst spielen: Vegas Strip oder Area 51? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • GTA 6 auf Switch 2? Nintendo: „Gespräch für Take-Two und Rockstar“

    GTA 6 auf Switch 2? Nintendo: „Gespräch für Take-Two und Rockstar“

    Kommt GTA 6 auch auf die Nintendo Switch 2? Eine klare Antwort gibt es weiterhin nicht. Nintendo-of-America-Chef Devon Pritchard hat die Frage jetzt an die Entwickler weitergereicht, wie IGN berichtet.

    Gegenüber Variety sagte Pritchard: „Das wird ein Gespräch für Take-Two und Rockstar sein, aber ich habe aktuell nichts zu verkünden.“ Ein Dementi klingt anders, eine Zusage aber auch.

    Was hat Nintendo zu GTA 6 auf Switch 2 gesagt?

    Pritchard sprach laut IGN generell über Nintendos Pläne, von Freizeitparks bis zu Spielen von Nintendo selbst und von Drittanbietern. Mit der Switch 2 stehe die Tür für Titel offen, die frühere Nintendo-Konsolen ausgelassen haben. Als Beispiel nennt IGN Call of Duty: Modern Warfare 4, das mit der Switch 2 erscheint.

    Zusätzlich betonte Pritchard, Nintendo stehe weiterhin für „Alter 5 bis 95“. Man wolle eine möglichst große Vielfalt an Erlebnissen auf dem System anbieten. Zu GTA 6 fiel in dem Zusammenhang kein weiterer Satz.

    Läuft GTA 6 überhaupt auf der Switch 2?

    Technisch ist die Frage offen. Die Switch 2 stemmt laut IGN bereits Spiele wie Cyberpunk 2077 und das aktuelle Remaster von The Witcher 3. Gleichzeitig erscheint GTA 6 auch auf der schwächeren Xbox Series S. Eine Messlatte nach unten gibt es also, ob sich Rockstars Open World in einer Handheld-tauglichen Fassung umsetzen ließe, bleibt aber reine Spekulation.

    Offiziell angekündigt ist GTA 6 bislang nur für PS5 und Xbox Series X|S, der Release ist am 19. November. Rockstar hat zu weiteren Plattformen nichts gesagt. Zuletzt hatte auch Xbox Berichte über exklusive Zugänge zum Spiel dementiert, mehr dazu in unserem Bericht zum Xbox-Dementi bei Cloud-Streaming und PC.

    Was heißt das für Switch-2-Spieler?

    Konkret: nichts, worauf ihr euch verlassen solltet. Wer GTA 6 zum Launch spielen will, braucht PS5 oder Xbox Series X|S. Pritchards Antwort ist höfliches Ausweichen, kein Signal für eine Portierung.

    Aus unserer Sicht ist eine Switch-2-Version nach Release eine denkbare, aber unbestätigte Option. Rockstar hat seine Klassiker wie Red Dead Redemption und L.A. Noire bereits auf Nintendo-Hardware gebracht. Dass der Konzern das bei seinem größten Titel erst nach dem Launch der Hauptversionen entscheidet, wäre für Take-Two nicht ungewöhnlich. Einen Beleg dafür gibt es allerdings nicht.

    Spannend wird das Timing: Nur zwei Wochen vor GTA 6 erscheint am 5. November das Zelda-Remake von Ocarina of Time. Nintendo setzt damit klar auf die eigene Fangemeinde, statt dem Rockstar-Release auszuweichen.

    Quelle: IGN

    Wollt ihr GTA 6 auf der Switch 2 sehen oder reicht euch die Konsolen-Version? Schreibt es uns in die Kommentare!