Tag: Nintendo Switch 2

  • Call of Duty: Modern Warfare 4 auf Switch 2 – Digital Legends hilft Infinity Ward beim Port

    Call of Duty: Modern Warfare 4 auf Switch 2 – Digital Legends hilft Infinity Ward beim Port

    Dass Call of Duty überhaupt wieder auf einer Nintendo-Konsole landet, war schon die große Überraschung des Jahres. Jetzt hat Activision nachgelegt und verraten, wer Infinity Ward bei der technisch anspruchsvollen Switch-2-Umsetzung von Call of Duty: Modern Warfare 4 unter die Arme greift: das spanische Studio Digital Legends.

    Die Meldung kommt nur wenige Tage vor dem Start der Cross-Plattform-Beta und zeigt, wie ernst Activision die neue Nintendo-Hardware offenbar nimmt. Modern Warfare 4 soll am 23. Oktober 2026 zeitgleich mit den Versionen für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheinen – für die Reihe die erste Rückkehr auf eine Nintendo-Konsole seit rund 13 Jahren.

    Wer ist Digital Legends und was hat das Studio bisher gemacht?

    Digital Legends ist kein neuer Name im Call-of-Duty-Kosmos, aber bislang eher im Hintergrund aktiv. Das Studio wurde 2021 von Activision Blizzard übernommen, vor allem wegen seiner jahrzehntelangen Erfahrung mit Mobile-Titeln. Konkret war das Team bereits an folgenden Projekten beteiligt:

    • Mitarbeit am Release von Call of Duty: Warzone Mobile
    • Unterstützung bei der Entwicklung von Black Ops 6
    • Unterstützung bei der Entwicklung von Black Ops 7
    • Aktuell: native Portierung von Modern Warfare 4 auf Nintendo Switch 2, gemeinsam mit Infinity Ward

    Laut Activision handelt es sich um eine “native” Entwicklung für die neue Nintendo-Hardware und nicht um einen nachträglich draufgesetzten Billig-Port. Infinity Ward hatte in früheren Interviews bereits durchblicken lassen, dass das Spiel auf der Switch 2 überraschend gut laufe.

    Szene aus Call of Duty: Modern Warfare 4 auf Nintendo Switch 2
    Bildquelle: GamesRadar+

    Was bedeutet das für Spielerinnen und Spieler auf der Switch 2?

    Für die Community ist vor allem ein Punkt entscheidend: Crossplay zwischen Switch 2 und den anderen Plattformen wird von Anfang an unterstützt. Wer also auf der Switch 2 unterwegs ist, spielt nicht in einer isolierten Nintendo-Bubble, sondern trifft ganz normal auf PS5-, Xbox- und PC-Spieler. Auch bei der bereits laufenden Beta ist die Switch-2-Version mit an Bord, inklusive Multiplayer-Maps, Warzone und der Kampagnenmission “Entrenched”.

    Aus unserer Sicht ist die Partnerschaft mit einem spezialisierten Zweitstudio ein kluger Schachzug: Große Shooter-Portierungen auf neue Hardware sind notorisch riskant, siehe diverse holprige Konsolen-Launches der Vergangenheit. Dass Activision hier explizit ein Studio mit Mobile- und Support-Erfahrung einspannt, statt Infinity Ward die komplette Zusatzarbeit allein aufzubürden, deutet darauf hin, dass man aus vergangenen Fehlern gelernt hat. Ob sich das auch in der Performance niederschlägt, wird sich spätestens mit der offenen Beta ab dem 28. August zeigen, die ebenfalls auf der Switch 2 spielbar sein wird. Mehr Hintergründe zum aktuellen Stand der Entwicklung gibt es auch in unserem Artikel Call of Duty: Modern Warfare 4 – Infinity Ward spricht vor der Beta.

    Bestätigt ist der Deal jedenfalls offiziell durch Activision selbst, was Spekulationen über eine reine Cloud-Streaming-Lösung für die Switch 2 endgültig vom Tisch wischt. Mehr Details zur technischen Umsetzung dürften spätestens zur offenen Beta folgen.

    Quelle: Nintendo Life, GamesRadar+

    Wie steht ihr zur Switch-2-Rückkehr von Call of Duty? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • The Duskbloods: Erste Hands-ons sind da – und Nintendo dementiert den Release-Termin

    The Duskbloods: Erste Hands-ons sind da – und Nintendo dementiert den Release-Termin

    Das Preview-Embargo ist gefallen: Die ersten ausführlichen Hands-on-Berichte zu The Duskbloods sind heute weltweit online gegangen – und liefern endlich handfeste Antworten darauf, was FromSoftwares Switch-2-Exklusivtitel eigentlich sein will. Dazu gibt es direkt eine Korrektur von Nintendo.

    Wie spielt sich eine Partie The Duskbloods?

    Kurz gesagt: Es ist kein Elden Ring mit Freunden. The Duskbloods ist ein PvPvE-Titel für bis zu acht Spieler. Ihr steuert vampirähnliche Krieger, die sogenannten Bloodsworn. Eine Partie heißt „Dusk Battle“ und läuft in vier zeitlich getakteten Phasen ab, in denen nach und nach Spieler ausscheiden – am Ende bleibt einer übrig.

    Die Fachpresse zieht durchgehend denselben Vergleich: FromSoftwares Antwort auf Hunt: Showdown. Das Gameplay-Gefühl soll dabei irgendwo zwischen Bloodborne und Elden Ring Nightreign liegen, allerdings mit deutlich mehr Beweglichkeit. Director Hidetaka Miyazaki nennt zudem Tabletop-Rollenspiele als Einfluss auf die Systeme.

    Wichtig für alle, die keine Lust auf Fremde haben: Private Lobbys sind bestätigt, ihr könnt also ausschließlich mit Freunden spielen.

    Muss man jetzt Angst um FromSoftwares Singleplayer-Spiele haben?

    Diese Sorge geistert seit der Ankündigung durch die Community – und Miyazaki hat sie in der Interviewrunde ziemlich direkt adressiert. Er sagt sinngemäß, er selbst sei gar kein großer PvP-Mensch und habe etwas bauen wollen, das auch für Spieler wie ihn funktioniert. Und dann der Satz, auf den es ankommt: Man beabsichtige weiterhin ausdrücklich, Singleplayer-fokussierte Spiele im traditionellen Stil des Studios zu entwickeln.

    Aus unserer Sicht ist das die eigentliche Schlagzeile des Tages. FromSoftware hat mit Elden Ring Nightreign bereits einen Multiplayer-Ausflug hinter sich, der die Fanbase gespalten hat. Dass Miyazaki nun proaktiv klarstellt, dass die Souls-Linie nicht zugunsten von Online-Titeln aufgegeben wird, dürfte einige Nerven beruhigen. Wer sich für die technische Seite der Reihe interessiert: Wie gut FromSoftware-Spiele auf Nintendos neuer Hardware laufen, zeigt sich Ende August auch bei anderen Vertretern des Soulslike-Genres.

    Wann erscheint The Duskbloods wirklich?

    Hier wird es kurz chaotisch. Eine der heutigen Previews nannte den 24. September 2026 als Release-Termin. Nintendo hat diesen Termin noch am selben Tag offiziell dementiert. Offiziell gilt weiterhin nur: „2026“, ohne konkreten Tag.

    Handfest ist dagegen der Test: Der Closed Network Test läuft vom 21. bis 24. August 2026 – startet also morgen. Wer teilnimmt, bekommt die vier Phasen und das Achter-Chaos als Erster selbst zu spüren. Die Previews selbst entstanden übrigens unter kontrollierten Bedingungen: 16 Journalisten und Creator, aufgeteilt auf zwei Achter-Tische, auf einem geschlossenen Server.

    Quelle: IGN, Nintendo Life, Game Informer, RPG Site

    Seid ihr beim Network Test dabei oder wartet ihr lieber auf das nächste Singleplayer-Souls? Verratet es uns in den Kommentaren!

  • Pokémon Pokopia: Expansion Pass bekommt in Korea eine physische Code-in-a-Box-Version

    Pokémon Pokopia: Expansion Pass bekommt in Korea eine physische Code-in-a-Box-Version

    Nintendo Korea hat für den Expansion Pass zu Pokémon Pokopia eine ungewöhnliche Verkaufsform angekündigt: Der bislang rein digital erhältliche DLC bekommt eine physische Verpackung – allerdings ohne echtes Spielmodul. Stattdessen liegt der Hülle lediglich ein Downloadcode bei, den Käufer erst noch im Nintendo eShop einlösen müssen.

    Was steckt genau in der Code-in-a-Box-Version des Expansion Pass?

    In der offiziellen Ankündigung stellt Nintendo klar: “Diese Verpackung enthält kein Spielmodul, sondern einen Software-Downloadcode. Bitte registriert den beiliegenden Downloadcode im Nintendo eShop auf eurer Nintendo Switch 2.” Wer die Box also im Regal stehen haben möchte, bekommt zwar eine physische Switch-2-Hülle samt Cover-Artwork, muss den eigentlichen Inhalt aber trotzdem erst online herunterladen. Vorbestellungen sind bereits über den lokalen Nintendo Store in Korea möglich, der Release ist für den 10. September 2026 angesetzt.

    Key Visual zu Pokémon Pokopia mit Spielwelt und Pokémon
    Bildquelle: Nintendo Life

    Kommt die physische Expansion-Pass-Version auch nach Europa oder Nordamerika?

    Bislang hat ausschließlich Nintendo Korea diese Verpackungsvariante bestätigt, eine Ankündigung für andere Regionen wie Europa oder Nordamerika gibt es aktuell nicht. Solche Code-in-a-Box-Veröffentlichungen sind in Südkorea und Japan deutlich verbreiteter als im Westen, wo DLC-Erweiterungen fast ausschließlich rein digital verkauft werden – Sammler in Europa müssen sich also vorerst weiter mit dem digitalen Kauf begnügen, sofern Nintendo hier nicht nachzieht.

    Der Expansion Pass selbst erweitert Pokémon Pokopia, das laut Nintendo binnen etwas mehr als vier Monaten bereits über fünf Millionen Mal verkauft wurde, um neue Inhalte rund um das Gebiet “Bubbly Basin” und weitere Pokémon. Für Sammler ist eine physische Verpackung selbst ohne echtes Modul durchaus attraktiv, da sie sich ins Regal neben andere Switch-2-Spiele stellen lässt und beim Wiederverkauf oft einen höheren Wert behält als ein reiner digitaler Code – ein Trend, den Publisher zunehmend für sich entdecken, um Sammlerherzen trotz Digitalvertrieb zufriedenzustellen.

    Quelle: Nintendo Life

    Wärt ihr auch hierzulande an einer physischen Expansion-Pass-Version interessiert? Schreibt es uns in die Kommentare.

  • Trails in the Sky 2nd Chapter: Kostenlose Switch-Demo und Opening-Movie sind jetzt da

    Trails in the Sky 2nd Chapter: Kostenlose Switch-Demo und Opening-Movie sind jetzt da

    Falcom hat für Trails in the Sky 2nd Chapter ab sofort eine kostenlose Demo veröffentlicht – zeitgleich mit einem neuen Opening-Movie, das Stimmung und Story-Ton des Rollenspiels einfängt. Wer bislang unsicher war, ob das runderneuerte JRPG etwas für ihn ist, kann sich jetzt vorab selbst ein Bild machen.

    Was steckt in der kostenlosen Demo zu Trails in the Sky 2nd Chapter?

    Die Demo umfasst den kompletten Prolog „Die Entschlossenheit einer jungen Frau“ sowie Kapitel 1 „Schleichende Schatten“ und steht ab sofort für PS5, Nintendo Switch, Switch 2 sowie PC über Steam zum kostenlosen Download bereit. Besonders praktisch: Der Spielfortschritt aus der Demo lässt sich beim Kauf direkt in die Vollversion übertragen, sodass niemand von vorne anfangen muss. Die Switch-Version der Demo läuft dabei sowohl auf dem originalen Switch als auch auf der neuen Switch 2.

    Key Visual zu Trails in the Sky 2nd Chapter mit Estelle und Joshua
    Bildquelle: Nintendo Life

    Wann erscheint die Vollversion von Trails in the Sky 2nd Chapter?

    Die komplette Vollversion von Trails in the Sky 2nd Chapter erscheint weltweit am 17. September 2026, ebenfalls für PS5, Nintendo Switch, Switch 2 und PC. Das Rollenspiel ist die vollständig überarbeitete Neuauflage des zweiten Kapitels der Liberl-Trilogie mit runderneuerter 3D-Grafik und erzählt die Geschichte um Estelle Bright weiter, die nach dem Verschwinden von Joshua inmitten einer wachsenden kontinentalen Verschwörung nach ihm sucht.

    Für Serienfans ist die Neuauflage mehr als nur ein technisches Update: Das originale Trails in the Sky 2nd Chapter aus dem Jahr 2006 gilt in der Community seit Langem als einer der emotionalsten Wendepunkte der gesamten Trails-Reihe, unter anderem wegen des berüchtigten Cliffhangers am Ende des ersten Kapitels. Wer die Neuauflage des ersten Teils bereits gespielt hat, kann mit der Demo jetzt nahtlos prüfen, ob sich der runderneuerte Look und das überarbeitete Kampfsystem auch im zweiten Kapitel gut anfühlen, bevor er sich für den vollen Preis entscheidet.

    Was zeigt das neue Opening-Movie?

    Parallel zur Demo hat Falcom ein neues Opening-Movie veröffentlicht, das die zentralen Figuren rund um Estelle und Joshua sowie die Atmosphäre des Königreichs Liberl in bewegten Bildern zeigt. Das Video ist auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Falcom abrufbar.

    Quelle: Nintendo Life, Gematsu, Siliconera

    Ladet euch die Demo herunter und sagt uns in den Kommentaren, ob Trails in the Sky 2nd Chapter euer nächster JRPG-Kauf wird.

  • Nintendo Switch Online: DK Challenge bringt jetzt ein physisches Sammelkarten-Set

    Nintendo Switch Online: DK Challenge bringt jetzt ein physisches Sammelkarten-Set

    Nintendo hat der laufenden „DK Challenge“ für Nintendo Switch Online eine handfeste Belohnung spendiert: Wer alle Aufgaben rechtzeitig abschließt, bekommt ein physisches 39-teiliges Sammelkarten-Set mit Motiven aus Donkey Kong Bananza und den klassischen DK-Spielen der Switch-Online-Bibliothek – inklusive eigener Aufbewahrungsbox.

    Sammelkarten der DK Challenge mit Motiven aus Donkey Kong Land, Country und Bananza
    Bildquelle: Nintendo Life, offizielles Pressematerial (Nintendo)

    Was muss ich tun, um das DK-Karten-Set zu bekommen?

    Die wichtigsten Eckdaten im Überblick:

    • Ihr müsst alle Herausforderungen der DK Challenge abschließen, um euch zu qualifizieren
    • Frist dafür ist der 1. September, 12:59 Uhr PT (also nachts, deutscher Zeit entspricht das dem frühen Morgen des 1. September)
    • Das Set besteht aus 39 Karten: 24 basieren auf Herausforderungen aus Donkey Kong Bananza, 15 auf Herausforderungen aus den retro-DK-Spielen der Switch-Online-Bibliothek
    • Für Donkey Kong Bananza selbst braucht ihr das Spiel zusätzlich zur Switch-Online-Mitgliedschaft, es ist nicht im Abo enthalten
    • Berechtigte Mitglieder bekommen Anfang Oktober eine Einlöse-Anleitung über My Nintendo zugeschickt
    • Es werden dafür ausdrücklich keine Platin-Punkte benötigt – das Set ist eine reine Bonus-Belohnung
    Werbegrafik zur DK Challenge mit Hinweis auf die Frist bis zum 1. September
    Bildquelle: Nintendo Life, offizielles Pressematerial (Nintendo)

    Bekommen auch deutsche Spieler das Karten-Set?

    Hier müssen wir leider bremsen: Laut aktueller Ankündigung ist die Aktion bislang ausdrücklich auf Mitglieder in den USA beschränkt. Nintendo hat bei vergangenen My-Nintendo-Aktionen solche US-exklusiven Belohnungen gelegentlich mit Verzögerung auch für Europa nachgereicht, eine Garantie oder einen Termin dafür gibt es aber nicht. Wer in Deutschland, Österreich oder der Schweiz Switch Online nutzt, sollte die Erwartungen also erst einmal niedrig halten und im Zweifel direkt bei My Nintendo nach lokalen Updates Ausschau halten.

    Nintendo nutzt mit der DK Challenge ohnehin verstärkt physische Belohnungen, um die Bindung an Switch Online zu stärken – ähnlich wie zuletzt schon bei anderen Community-Aktionen rund um Switch-2-Titel. Alle Infos zur Aktion gibt es direkt bei Nintendo selbst sowie im My-Nintendo-Newsbeitrag.

    Quelle: Nintendo Life

    Schnappt ihr euch noch rechtzeitig alle Herausforderungen für das Kartenset? Verratet uns euren Fortschritt in den Kommentaren!

  • Pokémon Pokopia: 5 Millionen verkaufte Einheiten in nur vier Monaten

    Pokémon Pokopia: 5 Millionen verkaufte Einheiten in nur vier Monaten

    Ditto als Held einer eigenen Aufbau-Simulation – das klang im März noch nach einem Nischen-Experiment von Nintendo. Jetzt zeigen die Zahlen: Es war ein Volltreffer. Wie Nintendo und The Pokémon Company offiziell bestätigt haben, hat sich Pokémon Pokopia weltweit über 5 Millionen Mal verkauft, gerade einmal etwas mehr als vier Monate nach dem Release am 5. März 2026.

    In dem entspannten Lebenssimulations- und Aufbauspiel schlüpft ihr in die Rolle eines besonderen Ditto, das eine verwüstete Landschaft mithilfe seiner Verwandlungskräfte und neuer Handwerksfähigkeiten wieder aufblühen lässt. Das Spiel ist exklusiv für die Nintendo Switch 2 erschienen und war von Anfang an einer der Vorzeige-Titel für Nintendos neue Konsole.

    Wie schnell hat sich Pokémon Pokopia verkauft?

    Der Erfolg kam nicht über Nacht, sondern in klaren Wellen: Bereits in den ersten vier Tagen nach Release setzte Nintendo 2,2 Millionen Einheiten ab. Im vierten Geschäftsquartal des Fiskaljahrs 2026 kamen laut offiziellen Zahlen weitere 2,41 Millionen Verkäufe hinzu, im ersten Quartal des Fiskaljahrs 2027 folgten nochmal 1,27 Millionen Einheiten. In Summe stehen die Verkaufszahlen damit bei über 5 Millionen – und laut Berichten haben rund 21 Prozent aller Switch-2-Besitzer das Spiel inzwischen gekauft, also etwa jeder Fünfte.

    Was bedeutet der Erfolg für die Zukunft von Pokémon Pokopia?

    Für Spieler ist das mehr als nur eine Zahl in einer Pressemitteilung: Ein derart starker Verkaufserfolg erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Nintendo und The Pokémon Company weiter kräftig in den Support investieren. Tatsächlich ist das bereits sichtbar – neben einem kostenlosen Update, mit dem Spieler die Attacke Tauchen erlernen und erstmals unter Wasser erkunden können, ist Teil 2 des kostenpflichtigen Expansion Pass für Ende 2026 angekündigt, Teil 3 mit einer komplett neuen Stadt zum Wiederaufbau soll 2027 folgen. Aus unserer Sicht zeigt der Erfolg von Pokémon Pokopia vor allem eines: Das Pokémon-Franchise funktioniert längst nicht mehr nur über die klassischen Hauptspiele – auch ruhigere Ableger mit Sammel-, Bau- und Deko-Fokus können Millionenseller werden, wenn die Marke stimmt.

    Wer selbst noch auf der Suche nach seltenen Pokémon für den eigenen Pokopia-Garten ist, findet Hilfe in unserem Guide zu Feebas und seiner Entwicklung zu Milotic.

    Key-Art zu Pokemon Pokopia mit Ditto in der Hauptrolle auf Nintendo Switch 2
    Bildquelle: Nintendo Life

    Quelle: Nintendo Life, VGC

    Habt ihr Pokémon Pokopia auch schon gespielt oder wartet ihr noch auf den nächsten DLC-Teil? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Pokémon Pokopia: So bekommt ihr Feebas und entwickelt es zu Milotic

    Pokémon Pokopia: So bekommt ihr Feebas und entwickelt es zu Milotic

    In Pokémon Pokopia läuft gerade ein zeitlich begrenztes Event rund um das scheue Fisch-Pokémon Feebas – und wer clever sammelt, kann sich am Ende über die selten schöne Entwicklung Milotic freuen. Wir zeigen euch Schritt für Schritt, wie ihr an die nötigen Prism Scales kommt und was ihr dafür bauen müsst.

    Wie bekomme ich Prism Scales in Pokémon Pokopia?

    Bevor überhaupt etwas geht, braucht ihr mindestens ein wieder aufgebautes Pokémon Center in eurer Stadt. Erst dann taucht Feebas vor dem Gebäude auf und gibt euch die Aufgabe, Prism Scales zu sammeln. Die Schuppen findet ihr aber nicht einfach so in eurer eigenen Stadt, sondern auf den sogenannten Dream Islands:

    • Ruft Drifloon und interagiert mit der passenden Puppe, um zu einer Dream Island zu reisen.
    • Prism Scales liegen ausschließlich an Strandabschnitten und unter Wasser auf diesen Inseln – in anderen Bereichen findet ihr keine.
    • Besonders ergiebig ist die Basin Dream Island, die ihr über die Starmie-Puppe erreicht. Wer sie gründlich absucht, kann dort über hundert Schuppen einsammeln.
    • Insgesamt benötigt ihr 50 Prism Scales, um beide event-exklusiven Einrichtungen freizuschalten.
    • Bringt die gesammelten Schuppen zum Schalter im Pokémon Center und tauscht sie dort gegen maritimes Deko-Mobiliar ein.

    Wie entwickle ich Feebas zu Milotic in Pokopia?

    Statt eines klassischen Beauty-Werts oder Tausch-Tricks läuft es in Pokopia über den Bau passender Habitate. Für 20 Prism Scales bekommt ihr das Material für die “Exciting Beach”-Einrichtung: Stellt ein Sandbett neben einen großen Schwimmring, und Feebas zieht dort ein. Für die “Marine Leisure Activities”-Einrichtung braucht ihr 30 Prism Scales und kombiniert Schwimmring, Kühlbox und Volleyball-Set – erst dann könnt ihr Milotic, die Entwicklung von Feebas, in eure Stadt einladen. Wichtig: Beide Pokémon bleiben auch nach Ablauf des Events dauerhaft bei euch, wenn ihr die Habitate rechtzeitig fertigstellt.

    Folgen für Spieler: Der Reiz liegt hier klar im Zeitdruck. Die Marine-Leisure-Möbel, die ihr für Milotic braucht, gibt es nur während des laufenden Events zu holen – wer die Deadline verpasst, kann das Habitat zwar theoretisch später noch bauen, kommt aber ohne die Event-Items nicht mehr an das nötige Material. Milotic gilt als eines der optisch beeindruckendsten Wasser-Pokémon überhaupt, und ein dauerhafter Stadtbewohner ist am Ende mehr wert als ein kurzer Auftritt. Wer ohnehin gerade sein Pokopia-Dorf ausbaut, sollte die Scales also jetzt zügig zusammensammeln, statt es auf den letzten Tag ankommen zu lassen.

    Falls euch das Sammeln von Schuppen an andere Pokémon-Mechaniken erinnert: Auch beim gerade ausgerollten automatischen Ball-Wurf in Pokémon GO dreht sich viel um das richtige Werkzeug zur richtigen Zeit, und wer generell Herz für besondere Wasser-Pokémon-Bindungen hat, wird auch unsere Story über Ash Ketchum und sein abgegebenes Pokémon Rasaff mögen.

    Mehr Infos zum Spiel gibt es auf der offiziellen Pokémon-Pokopia-Website, allgemeine Franchise-News auf der deutschen Pokémon-Seite, und alle Werte zu Milotic listet der offizielle Pokédex-Eintrag auf.

    Quelle: Nintendo Life

    Also los, schnappt euch Drifloon und sammelt Schuppen, bevor das Event am 28. August endet – Milotic wartet nicht ewig!

  • Gerücht: Zelda-40th-Anniversary-Switch-2 und Pro-Controller sollen geleakt sein

    Gerücht: Zelda-40th-Anniversary-Switch-2 und Pro-Controller sollen geleakt sein

    Wichtiger Hinweis: Es handelt sich hierbei um ein Gerücht, das bislang NICHT offiziell von Nintendo bestätigt wurde.

    Zum 40-jährigen Jubiläum von The Legend of Zelda im kommenden Jahr soll angeblich eine besondere Hardware-Edition erscheinen. Geleakte Fotos, die seit heute kursieren, zeigen Berichten zufolge eine schwarz-türkis-goldene Sondervariante der Nintendo Switch 2 mit Triforce-Motiv auf Dock und Joy-Con 2 sowie einen passenden Pro Controller.

    Was die geleakten Bilder angeblich zeigen

    Laut den kursierenden Aufnahmen soll der Pro Controller goldene Akzente tragen und ein Pixel-Sprite von Link im Stil des allerersten NES-Zelda von 1986 abbilden – eine Anspielung auf den Ursprung der Reihe. Die Konsole selbst soll das Triforce-Symbol prominent auf dem Dock zeigen, während die Joy-Con 2 in einem dunklen Türkis mit goldenen Details gehalten sein sollen. Bestätigt ist davon bislang nichts, Nintendo hat sich zu den Bildern nicht geäußert.

    Wie glaubwürdig die Quelle ist

    Ursprung der Bilder soll der brasilianische Nintendo-Insider “Necro” Felipe Lima sein, Betreiber des Portals Universo Nintendo, der in der Vergangenheit wiederholt mit Leaks zu Nintendo-Hardware richtig lag. Mehrere internationale Redaktionen haben die Bilder inzwischen aufgegriffen, ohne sie selbst unabhängig verifizieren zu können. Das spricht zwar für eine gewisse Seriosität der Quelle, ersetzt aber keine offizielle Bestätigung. Aus unserer Sicht macht der Zeitpunkt durchaus Sinn: Ein Jubiläums-Reveal würde sich gut für einen Nintendo Direct im Herbst eignen, wenn Nintendo traditionell große Ankündigungen bündelt.

    Sollte sich das Gerücht bewahrheiten, wäre es nicht das erste Mal, dass Nintendo ein Jubiläum mit limitierter Hardware feiert – schon zum 35. Mario-Jubiläum und zum 35. Zelda-Jubiläum gab es entsprechende Sondereditionen. Bis zu einer offiziellen Ankündigung bleibt aber alles Spekulation.

    Geleakte Fotos zeigen eine mögliche Zelda-40th-Anniversary-Switch-2-Sondervariante mit Triforce-Design
    Bildquelle: Press-Start.com.au (press-start.com.au)

    Quelle: Press-Start.com.au

    Würdet ihr euch diese Sonderedition kaufen, wenn Nintendo sie offiziell ankündigt? Sagt uns eure Meinung in den Kommentaren!

  • Nintendo-Bilanz: Switch 2 knackt 23,68 Millionen verkaufte Konsolen

    Nintendo-Bilanz: Switch 2 knackt 23,68 Millionen verkaufte Konsolen

    Nintendo hat seinen Finanzbericht für das erste Geschäftsquartal des laufenden Geschäftsjahres (bis 30. Juni 2026) veröffentlicht, und die Zahlen lesen sich für den Konzern durchweg positiv. Die Switch 2 bleibt das mit Abstand am schnellsten verkaufte System der Firmengeschichte, während die ursprüngliche Nintendo Switch nun sogar einen echten Klassiker überholt hat.

    Die wichtigsten Zahlen im Überblick

    • Switch 2: 23,68 Millionen verkaufte Konsolen seit Marktstart, dazu 58,17 Millionen verkaufte Softwareeinheiten.
    • Nintendo Switch (Original): 156,59 Millionen verkaufte Einheiten insgesamt – damit hat die Konsole den GameCube (21,74 Millionen) längst hinter sich gelassen und zählt zu den erfolgreichsten Systemen überhaupt.
    • Nettoumsatz: 517,8 Milliarden Yen im Berichtsquartal.
    • Operativer Gewinn: ein Plus von 150,5 Prozent gegenüber dem Vorjahresquartal.
    • Auch bei der Software läuft es rund: Der Nachfolger von “Tomodachi Life” hat auf der Switch 2 bereits die Verkaufszahlen seines 3DS-Vorgängers übertroffen.

    Was die Zahlen für die Zukunft der Plattform bedeuten

    Der Vergleich mit dem GameCube mag auf den ersten Blick wie eine Randnotiz wirken, zeigt aber, wie weit sich Nintendo seit den frühen 2000er-Jahren entwickelt hat: Damals verkaufte sich die Konsole über ihre gesamte Lebensdauer rund 21,74 Millionen Mal, ein Wert, den die normale Switch nebenbei mit ihrem laufenden Verkaufstempo pulverisiert. Für die Switch 2 ist das ein gutes Omen, denn sie folgt bislang einem noch steileren Verkaufstempo als ihre Vorgängerin zum gleichen Zeitpunkt nach Release. Für Spielerinnen und Spieler heißt das vor allem: Nintendo wird auch in den kommenden Jahren kaum Anlass haben, von seiner aktuellen Doppelstrategie aus Hybridkonsole und Nachfrage-getriebenem Third-Party-Support abzurücken. Wer sich für das aktuelle Software-Lineup interessiert, findet in unserem Bericht zum Nintendo-Gamescom-2026-Lineup einen guten Überblick, welche großen Switch-2-Titel als Nächstes anstehen.

    Quelle: Nintendo Everything

    Wie schätzt ihr die Zukunft der Switch 2 ein – kann sie das Verkaufstempo halten? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!

  • Nintendo bestätigt sein Gamescom-2026-Lineup: Diese 9 Switch-2-Titel könnt ihr anspielen

    Nintendo bestätigt sein Gamescom-2026-Lineup: Diese 9 Switch-2-Titel könnt ihr anspielen

    Die Gamescom 2026 rückt näher und Nintendo hat jetzt offiziell sein Lineup für die Messe bestätigt. Vom 26. bis 30. August steht die Koelnmesse wieder ganz im Zeichen der Videospiele und Nintendo mischt mit einem eigenen Stand in Halle 9 kräftig mit. Neun spielbare Switch-2-Titel hat der Konzern angekündigt, quer durch die Genres von Sport über RPG bis Shooter.

    Diese Spiele könnt ihr in Köln anspielen

    Die Liste mischt hauseigene Nintendo-Titel mit prominenten Third-Party-Vertretern. Konkret bestätigt sind bislang folgende neun Spiele:

    • Nintendo Switch Sports Resort
    • Splatoon Raiders
    • Pokémon Pokopia (Expansion Pass)
    • Call of Duty: Modern Warfare 4
    • 007 First Light
    • Minecraft Dungeons II
    • EA Sports FC 27
    • Metaphor: ReFantazio
    • Orbitals

    Besonders spannend für alle Call-of-Duty-Fans: Modern Warfare 4 läuft auf der Switch 2 als nativer Port, nicht als Cloud-Streaming-Lösung wie frühere Versuche auf Nintendo-Konsolen. Entwickelt wird der Port gemeinsam von Infinity Ward und Digital Legends. Damit betritt die Reihe zum ersten Mal seit rund 13 Jahren wieder Nintendo-Hardware in spielbarer Form. Auch 007 First Light steht prominent auf der Liste und dürfte am Stand für lange Schlangen sorgen. Wer es lieber ruhiger mag, kann bei Pokémon Pokopia in die frisch erschienene Erweiterung reinschnuppern. Nintendo selbst betont zudem, dass die Liste noch nicht final sein muss – in der Ankündigung ist explizit von “und mehr” die Rede, es könnten also bis zur Messe noch weitere Titel dazukommen.

    Warum dieses Lineup bemerkenswert ist

    Köln ist für Nintendo traditionell ein wichtiger Termin im Jahreskalender. Die Gamescom gilt als größte Publikumsmesse für Videospiele in Europa und zieht jedes Jahr hunderttausende Besucher an, die genau hier oft zum ersten Mal Hands-on-Erfahrungen mit kommenden Releases sammeln. Dass Nintendo dieses Jahr wieder mit eigenem Stand vertreten ist, unterstreicht, wie wichtig der europäische Markt für die Switch 2 im zweiten Jahr nach dem Launch bleibt. Bemerkenswert ist vor allem der Anteil an waschechten Third-Party-Schwergewichten: Ein nativer Modern-Warfare-Port und ein waschechtes 007-Spiel auf einer Nintendo-Konsole wären noch vor wenigen Jahren kaum vorstellbar gewesen. Das zeigt, dass die Switch 2 leistungstechnisch inzwischen auch für Blockbuster-Third-Party-Produktionen ernst genommen wird, die früher exklusiv PlayStation und Xbox vorbehalten waren. Für Besucher lohnt sich frühzeitiges Planen: Wer die heiß begehrten Stationen zu Call of Duty oder 007 First Light ausprobieren will, sollte sich auf Wartezeiten einstellen und am besten gleich am ersten Messetag früh am Stand sein. Alle Infos zu Tickets und Öffnungszeiten gibt es auf der offiziellen Gamescom-Website, weitere Details zu den einzelnen Spielen findet ihr auf der offiziellen Nintendo-Seite.

    Quelle: Nintendo Everything, Final Weapon, Nintendo Life

    Seid ihr auf der Gamescom 2026 dabei und schaut am Nintendo-Stand vorbei? Schreibt uns in die Kommentare, welchen Titel ihr zuerst anspielen wollt!