Control Resonant im Test: So fallen die ersten Wertungen aus

Szene aus Control Resonant mit Protagonist Dylan Faden in einer paranatürlichen Umgebung

Remedys Control Resonant erscheint am 24. September für PS5, Xbox Series X|S und PC – und pünktlich zum Wochenende sind die ersten Testwertungen international gefallen. PC Gamer, Eurogamer und Videogameschronicle veröffentlichten ihre Reviews nahezu zeitgleich, dazu lieferte der offizielle PlayStation Blog ein großes Entwickler-Feature. Auch deutsche Redaktionen wie GameStar und GamePro zogen mit eigenen Einschätzungen nach.

Wie schneidet Control Resonant in den ersten Tests ab?

Der Grundtenor über nahezu alle Redaktionen hinweg fällt positiv bis sehr positiv aus. Gelobt werden vor allem der mutige Genrewechsel weg vom reinen Metroidvania-Horror des ersten Teils hin zu actionlastigerer Third-Person-Kampfmechanik sowie das neue, dichtere Setting mitten in Manhattan. PC Gamer hebt zusätzlich hervor, dass sich niedrigere Grafik-Presets überraschend gut schlagen und man das Spiel keineswegs auf Maximaleinstellungen zwingen muss, um eine beeindruckende Optik zu bekommen.

Wie unterscheidet sich Control Resonant vom ersten Teil?

Anders als das 2019 erschienene Original, das komplett im mysteriösen Bürokomplex „Oldest House“ spielte, verlagert Resonant das Geschehen in die Straßen von Manhattan. Auch die Hauptfigur wechselt: Statt Jesse Faden übernimmt nun ihr Bruder Dylan Faden die Kontrolle über die übernatürlichen Kräfte der Federal Bureau of Control. Für Fans des ersten Teils bedeutet das einen spürbaren Bruch mit der bisherigen Areal- und Rätsel-Struktur zugunsten eines direkteren, kampforientierten Spielgefühls – laut den bisherigen Tests eine Wette, die aufzugehen scheint.

Gibt es technische Probleme bei Control Resonant?

Ein wiederkehrender Kritikpunkt betrifft die Performance auf der Standard-PS5: GamePro berichtet von merklichem Bildflimmern in bestimmten Szenen, was auf Optimierungsbedarf vor dem Release hindeutet. Wer eine PS5 Pro oder einen potenten PC besitzt, dürfte davon laut den bisherigen Berichten weniger betroffen sein. Wichtig für Käufer: Bis zum Release am 24. September könnte Remedy hier noch nachbessern, ein Day-One-Patch ist nicht ausgeschlossen.

Gameplay-Szene aus Control Resonant mit übernatürlichen Effekten in Manhattan
Bildquelle: PlayStation Blog, offizielles Pressematerial
Kampfszene aus Control Resonant mit paranormalen Kräften
Bildquelle: PlayStation Blog, offizielles Pressematerial

Quelle: PC Gamer, Eurogamer, Videogameschronicle, GamePro

Freut ihr euch auf Control Resonant oder wartet ihr lieber auf Patches? Schreibt es uns in die Kommentare!

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